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ちょいちょい日本語的に読めるように翻訳中 Xbox360HDDアップグレード ivc wikiから このページは、オリジナルの360hdd 20Gを新しい適当な60Gまたは120Gに取り替えるためK手順を示しています。 より詳細なガイドには、 ジェレミーGotcherのガイドを調べてください。 コンテンツ情報 1 HDDのドライブ構造 2つの ダウンロード 3 Xplorer360イメージとバックアップメソッド(お勧め)です。 4 Xplorer360の完全なイメージバックアップメソッド(代替の)です。 5 手話教授法 5.1は パーティション0を作成します。 5.2は パーティション2を作成します。 5.3は パーティション3を作成します。 HDD 構成情報 Address Length (bytes) Contains 0x0000 8192 Null (0x00) 0x2000 68 Plain text hard disk info 0x2044 24 Static Binary Info (doesn t change console to console) 0x205C 256 Dynamic Binary Data (changes from console to console - possibly encrypted serial number of console) 0x2202 2 Size of following PNG file 0x2204 2754 MS logo in PNG format (aka hddss.bin), made with Macromedia Fireworks MX 2004 on the 19th of July 2005 注意 元の20GBのハードドライブからhddss.binバックアップを使用しても新しい120GBでそれは使用できません 使用しても20GBの総サイズを示します 新しいWD120GBディスクを認識させるにはにオリジナルの120G hddss.BINが必要です 前のハックされたXplorer360バージョン(Xplorer360、Xplorer360 temp1をハックする)には、20GBのドライブに関する問題があって、使用はXplorer360 xtremeです。 WD1200BEVS改正のLAT、RST、およびUSTはHDDHackr0.91と共に働くでしょう。 ダウンロード HDDHackr0.91 HDDHackr0.91nForce4 Xplorer360 xtreme2 富士通MHV2020BHからの Xbox360 20GBのHDDSS(あなたがあなた自身のを作成しなかったなら) 富士通MHY2060BHからの Xbox360 60GBのHDDSS(あなたがあなた自身のを作成しなかったなら) 富士通MHW2120BHからの Xboxの360 120GBのHDDSS(あなたがあなた自身のを作成しなかったなら) Xplorer360イメージとバックアップメソッド(お勧め)です。 オリジナルのXbox360は運転します Xbox HDDケースを開けてください そして、HDDを取り外します。 PCのsataに接続してください。 プレーンms-dosブートして hddhackr-dを使用することでオリジナルのハードドライブのhddss.binバックアップを作れます Xplorer360 xtreme2で File- Backup Partition2を使用して、 パーティション2(Xbox1エミュレータ、256MB)のイメージバックアップを作成します。 (Xplorer360のパーティション2を見ることが出来たなら 後で新しい120gのhddに ファイルを取り出して、パーティション2にそれらを挿入します) Xplorer360 xtreme2と Edit- Extractでパーティション3を選択することによって、 パーティション3(Xboxの360の主なファイルシステム)のファイルバックアップを創造します。 新しい交換ドライブ 20GB(新しい20GBが追い立てられるので)か120GB(新しい120GBが追い立てられるので)のhddss.bin(上のステップ2から、作成される)が hddhackr-fを使用している新しいドライブをひらめかせてください、そして、同時にアンドゥファームウェアファイルを作成するように頼まれるとき、確実にします。 操作終了までタイムアウトしていると思っても待って下さい。 HDDの新しいファームウェアをロードする為にパワーOFFで立ち上げます(リセットでは表示は適用されません) System- Memory- Hard Drive- (必要ならば)YボタンでFormatを使用して、Xbox360と 形式に新しいドライブを関連づけてください、そして、(Yボタンを押してください)フォーマットするのを許容するマシンの通し番号を入力します。(あなたはマシンの後部の上、または、System- System情報でそれを見つけます) もう一度ドライブをコンピュータに動かしてください、そして、sataに接続してください、そして、 File- Restore Partition2と共にXplorer360 xtreme2で パーティション2イメージを回復してください、そして、より早く作成されたXboxBackup.binイメージを選択します。 以下をアップデートします。パーティション2が以前xplorer360に現れなければならないように思える、機能意志の仕事を復元します(それはRestoring Deviceで続かないでしょう)。 満をするどちらのトライも、ステップ1下に Create Partition0部をして、以下の手話教授法を使用することでパーティションを復元するか、または手動で加えて、ステップ4下に Create Partition2部をするだけです。 パーティション3ファイルからのすべてのファイルがXplorer360 xtreme2の パーティション3にバックアップをとる抗力 xbox360での107GBの総サイズとすべての内容がそうするべきであるショーが首尾よく回復するべきでの試乗 Xplorer360の完全なイメージバックアップメソッド(代替の)です。 このメソッドが本質的には同じである、唯一の違いはドライブの完全なイメージバックアップが作られていて、次に、返されるということです。 パーティション3ファイルは、イメージから抽出されて、次に、新しいハードドライブに戻されます。 オリジナルのドライブのhddss.binを作成する Original Xbox360ドライブでの上の完全なステップ1と2 Xplorer360 xtreme2で File- Backup Imageを使用して、 完全なイメージバックアップを創造します。 New交換での上の完全なステップ1は120GBの新しいドライブをひらめかせるのを追い立てられます。 いっぱいのイメージはXplorer360 xtreme2で使用している File- Restore Imageを返しますか? 再びセクター16へのhddss.binに書くためにもう一度 hddhackr-fをms-dosにブートして、実行します。(Xplorer360を使用することでフルバックアップを回復するとき、それを上書きします) あなたは、総スペースが~13gbであることがわかるでしょう、そして、Xbox360に接続してください、そして、20GBのバックアップからのファイルファイルのいずれも現れません。 System- Memory- Hard Drive- Format(Yボタンを押す)、Xbox360で形式でこれを修理してください、そして、形式を許容するために通し番号を入力します。 パーティション3と Edit- Extractがすべてのファイルのバックアップを創造するのをXplorer360 xtreme2のいっぱいのイメージを開いてください、そして、選択します。 もう一度ディスクをコンピュータに接続してください、そして、すべてのファイルを パーティション3ファイルバックアップからXplorer360 xtreme2の パーティション3に引きずります。 Xbox360での107GBの総サイズとすべての内容がそうするべきであるショーが首尾よく回復するべきでの試乗 手話教授法 テストされて確かめられた略言されたTheSpecialist道 ダウンロード 20GB Xplorer360 0.9b6 120GBがあるXplorer360 0.9b6はパッチするか、またはハックします。 新しい交換の下の オリジナルのドライブとステップ1の下の完全なステップ1と2は古いドライブのバックアップをとって、新しいドライブをひらめかせるXPLORER360 IMAGE AND FILE BACKUP METHOD部で追い立てられます。 これらのステップが完了しているときだけ、あなたは、以下でのパーティションを作成し続けることができます。 パーティション0を作成してください。 120WDBEVSドライブがあるxplorer360を使用したいと思うなら、あなたは現在、それができます 1) まず最初に、あなたのWD BEVSのバイト0x80000で手動で始まるパーティションを作成して下さい。 58 54 41 46 00 00 00 00 00 00 00 10 00 00 00 01 簡単な方法 winhexF9を押すことによって、(ディスクを変えます http //www.x-ways.net/winhex.zip ただし製品版として登録しないとこの工程は踏めません)とのドライブを開いてください、そして、WD BEVSドライブを選択してください、そして、 ALT +Gを押してください、そして、位置80000(hexadec)を使用してください、そして、上で0×80000で似始めて、次に、これらの16バイトを編集してください。 それを節約して、xplorer360 Beta6を再開して、FATX誤りはないはずです、そして、あなたは今、2つのパーティションを見るべきです。 しかしながら、まだ示されていたデータが全くないでしょう。あなたであるなら、120gbバージョンを使用するのは、そうですか? 2) 120gb wd BEVS xplorer360でをデータを示させるには、xplorer360をパッチするか、またはハックしてください。 ベータv6バージョンの オフセット0xF0C2に以下の文字列があります。 68 77 03 これらを以下の3バイト変える必要があります。 00 C2 1A これをセーブすると120gb版xplorer360の出来上がりです。 パーティション2を作成してください。 1. Winhexとのドライブを開いてください。(以前説明されるように) 2. - Defineが妨げるゴトーEdit。 120EB1000と終わりの130EAFFFFを始めるのを選んでください、そして、 OKに 押してください。 3. - Fillが妨げるゴトーEdit。 十六進法値がある中詰め を選んでください、そして、00を入力してください、そして、 OKに 押してください。 これはパーティションをクリアするでしょう。 4. 今、私たちはパーティションヘッダーを加えなければなりません。 ゴトー(alt+g)は似させるように120EB0000と編集を相殺しました 120EB0000 58 54 41 46ff ff ff ff00 00 00 20 00 00 00 01 120EB0010 00 0 0ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff 5. それを保存してください。 今、私たちは、ほとんどして、 クラスタ地図 を修理するだけでよいです。 これをするなら、gotoは似させるように120EB1000を相殺して、それを編集します 120EB1000 ff ff ff F8ff ff ff ff00 00 00 00 00 00 00 00 120EB1010 ff ff ff ff00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 それを保存してください。そうすれば、改装HDDはxplorer360にパーティション2を表示します! パーティション2からそれらのパーティション2からあなたのPCまでのファイルを除いて、それ(gbして、1のどちらかか120 20gbは重要でない)にエミュレータを持っているいくらかのHDDからすべてのファイルを捨ててください。 WD BEVSドライブを付けてください、そして、最初に、2を仕切るために単独の インデックス ファイルを引きずってください! この特定の最初のファイルを加えた後に、あなたはパーティションに残りを加えることができます。 あなたがすべてのファイルをコピーした(あなたは、ところですべてのxplorerバージョンを使用できるべきであって、どの、hexedited/moddedであるかか否かに関係なく、重要ではありません)後に、あなたのエミュレータは動作するはずです。 パーティション3を作成してください。 Xbox360で System- Memory- Hard Drive- Press Yボタンをフォーマットしてください、そして、本体のシリアルを入力してHDDを認識させて下さい。 上で説明されるようにパーティション2とパーティション3を復元してください。 ジェレミーGotcherのガイド 序論 このwikiは、20GBのXbox360を120GBのXbox360にアップグレードさせる経験を記録するために redcatによって作成されました。 過程は多くのドキュメントを必要としました。 これはオリジナルのドキュメンテーションの参照を提供して、次に一斉にそれを結ぶ試みです。 ここに記載されたステップで働く前に、 Starting Pointリンクを使用してください。 パーツ・リスト ハードウェア Xbox360--当然必要です。 Xbox360本体のシリアル番号--どんなXbox360HDDもフォーマットするのに必要である、 後で必要になるのでメモなり写メなりするなりすると後々役に立ちます PC--これはあなたが使用のための古くて新しいハードドライブをXplorer360 xtreme2とhddhackr.exeに接続するところです。 ハードドライブ WD1200BEVS--あなたの120GBの新しいハードドライブ。 NewEggの上の掘り出し物 sataケーブルとパワー--あなたの新しいドライブをあなたのPCに接続するために、必要です。 ドライブは標準のsataケーブルを使用します。 フロッピーディスクかUSBがドライブをよごします--その上DOSに必要です。 ツール Torx T-8Hは噛み付きました--ハードドライブ包囲を開けるために、必要です。 意志の仕事からの非常に小さい頭の平たい魚スクリュードライバー T-6が扱う How ToオープンXbox360HDDビデオに従って Torx T-10は噛み付きました(または、Torx T-15)--内部の檻からハードドライブを取り外すために、必要です。 ソフトウェア hddhackr.exe--、 IVC WIKIからの入手 hddss.bin--、 IVC WIKIからの入手 Xplorer360 xtreme2--、 IVC WIKIからの入手 お勧めのPre-移動ステップ 以下の項目は、推薦されましたが、このアップグレードの一部としてテストされませんでした。 HDDにインストールされているゲーム等も削除します。 これは転送を大いに早くするでしょう。 DRMのため、いったんハードドライブを取り替えると、あなたはゲームを再インストールしなければならないでしょう。 あなたが 必要である、または欲しくない少しのダウンロードされた内容も削除します。(テレビゲームデモトレーラなど) 360キャッシュをクリアします。 これは、転送を早くするべきであり、あなたがキャッシュ問題を避けるのを助けるかもしれません。 Cache Clear Codeを使用するのは、Xbox360 NXEと共にテストされませんでしたが、働くべきです。 これはテストされました。 あなたのお気に入りがゲームを節約させるMemory Unitとバックアップを手に入れます。 それがバックアップの後に扱わないか、復元しないかもしれないゲームとセーブに関して technofranki.blogspot.comを見ます。 岩石のBandとRock Band2セーブはバックアップのときに/が返す後中断しています。 あなたがあなたのセーブゲームをMemory Unitに動かして、あなたの新しいハードドライブを作成して、次に、Memory Unitから新しいハードドライブまで移ると、あなたのセーブゲームは保存されるでしょう。 あなたがセーブゲームをMemory Unitにコピーできないなら、それをMemory Unitに動かします。 セーブゲームがバックアップで扱うか、または回復しないこれら ハードドライブDisassembly Cheapの上のUpgrade Your Xbox360の出発点Hard Drive| どのようにToオープンXbox、360HDDビデオ| Xbox360からハードドライブを取り外します。 あなたは、ハードドライブ包囲を分解するために4個のねじを取り出す必要があって、1個のねじが銀のマイクロソフトステッカーの下にあります。(これはハードドライブ保証を欠如させるでしょう) 私のハードドライブの上では、T-5ビットはわずか過ぎました、そして、T-8ビットは大き過ぎました。 私が見つけたインターネットの周りで探したときT-8Hビットがこれらのねじで得るのに必要である後 彼がT-6ビットを使用するために示す How ToオープンXbox360HDDビデオで T-8Hビットがなかったので、私は小さい目ガラス平頭ドライバーを使用しました。これはねじのスターヘッドを居心地よくうまくはめ込むべきです。 平頭を使用するなら、ねじを剥取るのを避けるためにそっとターンします。 ハードドライブ解除ボタンに注意してください。それは、スプリングに取り付けられて、死んでもよいです。 ボタンのReassemblyは簡単ですが、それを失わないのを確実にします。 あなたが包囲の中にいったんいると、内部の檻にドライブを保証するもう4個のねじがあります。 私は、4個のねじを中に取り出すのにTorx T-10を使用しました。 しかしながら、友人は、彼がTorx T-15を使用しなければならないと報告しました。 上がっていてどんなタブも曲げないように慎重な解除ボタンに向かってオフな金属の檻を滑らせます。 佐多のインタフェースと電源ケーブルを取り除きます。 外でハードドライブを滑らせます。 あなたは、プラスチックの唇を通過するドライブを得るためにわずかに上げる必要があるでしょう。 ハードドライブ分解完全です。 予習新しいハードドライブ 出発点は 安さであなたのXbox360のハードドライブをアップグレードさせます。 起動ディスクかサム・ドライブを建てます。 起動ディスク bootdisk.comからDOS6.22起動ディスクをダウンロードします。 ブート可能なディスケットを作成するboot622.exeを走らせてください、そして、次に、io.sys、msdos.sys、およびcommand.com以外のすべてのファイルを取り外します。 あなたの起動ディスクへのコピーhddhackr.exeとhddss.bin Bootable可能なディスク 「戦利品-可能」サム・ドライブを作ります。 あなたのサム・ドライブへのコピーhddhackr.exeとhddss.bin( Xbox360ハードドライブから、アップグレードを得てください--IVCWiki) あなたのPCのパワー PCを開けてください、そして、SATAケーブルを使用して接続します。 あなたの起動ディスクかサム・ドライブを挿入します。 あなたのPCのパワー あなたは、BIOSで互換性モード、またはレガシーモードでSATAコントローラを設定する必要があることができます。 以下のステップが、働いて、システムBIOSに入って、あなたがどんな設定を佐多に持っているかわからないなら Xbox Sceneは、また、あなたが、hddhackr.exeを変更する必要であることができるのを見ます。 いったんコマンド・プロンプトにブートされると、タイプします。 hddhackr-f hddhackrはハードドライブのシステムをスキャンするでしょう。 これがどんなドライブも記載しないなら、あなたのシステムBIOSで佐多の遺産/互換性設定を変えます。 あなたのシステムが正しく確立されていると、あなたのシステムのすべてのハードドライブが記載されるでしょう。 BEVSドライブを選んでください、そして、それがどんな数のドライブであるか下側に書きます。 うながされると、バックアップを 創造します。 どんなタイムアウト誤りも無視します。 あなたがPCのラップトップにおける使用を求める運動をひらめかせたいなら、バックアップファイルが、 undo.binと呼ばれて、必要です。 コンピュータのパワー(DO NOT RESET)とそれが10秒ポーズを取る休暇。 これが、新しいハードドライブファームウェアを可能にするのに必要です。 あなたのフロッピーディスクかサム・ドライブからあなたのコンピュータとブーツをつけます。 以下をタイプしてください hddhackr-f あなたが書き留めた同じ数を選んでください、そして、それは富士通ドライブとして記載されるでしょう。 eveythingがうまくいくと、hddhackrは、あなたのドライブがXbox360で働くべきであるとあなたに言うでしょう。 あなたのハードドライブと起動ディスクをPCで動かして、取り外します。 Xbox360包囲にあなたの新しいハードドライブに滑り込みます。 あなたがまさしくそれをするなら、何も再ねじでとめないで、あなたは360に包囲を固定できます。 新しいドライブをフォーマットするのにXbox360を使用します。 あなたは360本体のシリアル番号を必要とするでしょう。 いったん完全であると、それは無料で107GBを示しているべきです。 ここに、あなたはあなたの360と共に使用のための働くハードドライブを持つべきです。 パーティション2はまだ作成されていなくて、まだXBox1のゲームは動きません 転送Your Save Gamesと内容 ここに、あなたは、メモリースティックからあなたのセーブゲームを復元して、あなたが購入したものは何でも再ダウンロードして、このwikiの残りをスキップできました。 しかしながら、パーティション2を復元しないと、Xbox1にゲームを動かす事は出来ません。 IVC wikiのポイントを述べます。 あなたがこのwikiに記載された前のすべてのステップをしたのを確実にします。 IVC WIKIでお勧めの指示に従ってみます--お勧めです。 テストされたインストールには、お勧めの、そして、交互の指示に関する問題がありました。 テストXbox360には新しいXbox360 NXEダッシュボードがありました、そして、 NXEダッシュボードがリリースされる前に IVC WIKI指示は書かれました。 以下のステップは IVC WIKIドキュメンテーションのどんな違いも詳しく述べるでしょう。 オリジナルのXbox360ドライブ ステップ1-3は完全な状態で利いて、ステップ4はそうしませんでした。 ステップ4では、あなたがパーティション3からすべてのファイルを抽出するように言われます。 ファイルレベルであるときに、バックアップは、それがキャッシュフォルダーで始動したXplorer360 xtreme2から走って、ある量のフォルダーを通して輪にするでしょう。 Xplorer360 xtreme2はそれらの同じフォルダーを幾重にもコピーするでしょう。 Cacheフォルダーはゲームとダッシュボードアップデートを含んでいます。 十分速いなら、あなたは、IDがどのゲームに失敗しているかを言うことができるかもしれません。 あなたがそうすることができる、ID、失敗 「これが問題であるかどうかわかろうとするか、または失敗キャッシュフォルダーを特定しようとするには、\のパーティションの3円のキャッシュを」 %臨時%\xplorerまでブラウズしてください」 問題があると、あなたは、いくつかのフォルダーを作成しますが、どんな新しいものも作成されていないのを見るだけでしょう。 あなたがタイムスタンプを見ることができるフォルダーが現在の時間がことなら何でもであるかにアップデートするフォルダーをリフレッシュします。 ファイルの間、あなたがディスククラスタエラーメッセージを得るかもしれないCompatibilityフォルダーのバックアップを平らにします。 あなたがこれらを経験しているなら、問題は「キャッシュ」と「互換性」を除いたすべてを抽出してみます。 または、失敗サブフォルダーを特定して、それら以外のすべてをコピーしようとします。 私のアップグレードは、CacheとCompatibilityフォルダー以外のすべてをコピーしながら、実行されました。 どのフォルダーが失敗しているかを決定してみるには、 KinglaのXBOX360HDD Folder Listを見てください。 あなたは失敗ID魔女のためにそのリストにおけるゲームに合うことができるかもしれません。 安全目的のために、あなたは IVC WIKIで説明されるようにオリジナルのドライブのいっぱいのイメージを取るべきです。 しかしながら、イメージからのファイルをコピーする交互の指示が従われたとき、同じ問題と誤りは観測されました。 120GBの新しいHDD CからオリジナルのXbox360ドライブを移してください、そして、どこかに安全な状態でそれを置きます。 あなたの新しいハードドライブ(あなたがXbox360で既にフォーマットした)をあなたのPCに接続します。 Xplorer360 xtreme2と共に IVC WIKIでの説明されるとしてのドライブを開きます。 ここに、あなたはパーティション2か3を見ることができないかもしれません。 「 Xplorer360イメージとバックアップ方法(お勧めの)でこれは注意されます」--「新しい交換品は追い立てます」。 ステップ3 パーティション0と2を作成するためにManual方法に動きます。 しかしながら、私は故障していた状態でそれをしました。 私がXboxで360をフォーマットしたので、パーティション3が既にそこにあって、パーティション2が目に見えないので、それはただ目に見えません。 私は、wikiの正確なステップを使用することでパーティション2を作成しました。(WinHexと) 今、私はパーティション2と3を見ることができました。 次に、私はwiki(xplorerバイナリーを編集する十六進法を除いた)の正確なステップを使用することでPartition0を作成して、 IVC WIKIでリンクされたバージョンは既に修理されます。 今、私には、目に見えるパーティション0、2、および3がありました。 私は IVC WIKIで詳しく述べられるようにparition2を返しました。 そして、私は古いドライブをParition3に回避した新しいドライブに4個のフォルダーをコピーしました。 注意!この過程Xplorer360 xtreme2を通した何回も掛かるように見えて、どのように本当に、何とかうまくやるのが、進歩がOnceを禁じるのを私にただ示していなかったということであったとしてもコピーが完全な私がXbox360包囲に新しいドライブを入れて、それをXboxに接続したということであった、360、私、正しく新しいXbox360ダッシュボードMyダッシュボードテーマ、アバター、およびプロフィールの一部だけが即座に、利用可能であり、使用Iでゲームフォルダーをブラウズした再ダウンロードとすべてに記載されました。 システム- Memory- ハードドライブ 私は「オレンジの箱」を転送の間、ハードドライブにインストールされたままにし、私が、それをプレーするのを試みたとき、それは別のドライブにインストールされて、再インストールされなければならないと私に言いました。 私が削除して、再インストールしたそう。 その後の問題がありません。 ゲームテストを保存してください。 オレンジの箱 オレンジのBoxは始まって、アップデートを必要としました。 ゲームを救ってください。そうすれば、進歩はperservedされました。 ロックバンド2 岩石のBand2はセーブゲームを開いて、ロードしました。 すべてのRock Band1とDownloaded Contentは働いていました。 それを使用するのを試みるとき、Rock Band2が「未知の誤り」を与えるように支援されたゲームを救って、回復する別ののはXplorer360 xtreme2と共に削除されなければなりませんでした。 Your120を返して、GB Hard DriveはPC使用でそうします。 あなたのフロッピーディスクかサム・ドライブを追い出します。 改装120GBのドライブを改装前のHDDヘッダーに戻すには (PCで本来の容量で作業する為に必要です。) hddhackr-r 起動ディスクのhddhackr.exeのルート(同一フォルダー)にundo.binがなければなりません。 最後通達 キャッシュフォルダーはゲームパッチとダッシュボードアップデートが動くところです。 Xplorer360 xtreme2抽出スクリーンを監視するなら、あなたは失敗キャッシュフォルダーのIDを捕らえることができるかもしれません。 そうだとすれば、あなたは失敗IDを除いたファイル抽出を再開できます。 キャッシュフォルダー消去する意味は すべてのゲームパッチを消去されると言う意味も有り 再ダウンロードする必要が発生します。
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背景 人間の言語には線条性があり、そういうのを1次元的言語と捉えたら、0次元的な言語を知覚できても良いはずである。それはどのような特徴を持つだろうか。 まず人の言語の線条生はどこから発現するかと考えてみたら、記憶があることによって生まれている気がする。 記憶があるから事物の変化を認識する。何かが動いているように感じる。 (ところで記憶は実在でないので、世界は何も変化していないのかもしれない。動いているように見えるだけであって、それは一瞬一瞬の現れでしかないのかもしれない) となれば、0次元言語は記憶を認めない。よって変化を記述できない。そしてこの時点で一般的な言語の枠からは外れる。 しかし、記憶を認めないとなると人にとっては時間を認めないのと同じである。 時間を認めなかったら0次元言語はこの世界に一瞬しか存在できないような気もする。 …本当に? 恐らく時間がなくても存在することは可能で、時間があると考えるのではなく、「今ここ」という点に世界が縮約されていて、眼の前の景色は「ほんの一瞬だけ現れている」と認識することで解決を図れる。 連続するように見えるのは「今ここ」の実在性が時間よりも上だからで、時間には動きと方向性があるが、時間など最初から存在しておらず、始まりも終わりもない"永遠の今"に生きていると認識する。なぜなら始まりがあれば終わりがあり、そしてそれが時間であり、逆に始まりがなければ終わりもなく、そしてそれが今ここであるからだ。 以上の話は間違いなく私が神秘思想の影響を受けているから出てくるアドホックな論と自覚するのでもう言ってしまうが、この0次元言語を認識することは悟ることと同値だ。 そうするとこの言語の特徴を現実と結びつけて創作することができ、例えば覚者をアルゼ語話者と言い換えるなどすると創作感があって楽しいので、これをアルゼ語と名付ける。 文法や語彙がない点においてアラズ語と共通する点があるが、学習しようとした瞬間にアルゼ語話者となることはできないから明確に違うものである。 また、アルゼ語は創作概念だがそれが間接的に示すところは実在性に関する現実の話であり、これも虚無の文脈がありそうなアラズ語とは違う点だろう。 ちなみに、こんな記事書いといてなんですが、制作者は悟ってません。 単に楽しそうってのが半分と、やべー世界の紹介として人工言語と絡めるのも良いかなという思いが半分で制作しました。別に悟ってなくたって宣伝して良いじゃない! 論理派の人達は、クリシュナムルティが最初は受け入れやすいと思います(本当は受け入れて同一化するのではなく自ら確認しなければならないのですが)。 本もありますし、今どきはYouTubeにも動画が上がってます。 哲学的であり、神秘的でもある。思考の性質や人間の性質について明晰に語ってくれます。 かくいう私も一応は論理派の人間のつもりですので、結構面白いと思ってくれる人は多いはず。 あとは、本をちょっと読んだ人は山家さんのブログもおすすめですね。 なかなか面白い世界ですよ。
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プレイステーション3 あ か さ た な は ま や ら わ
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001
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通信プレイについてQ.他の人と一緒にプレイしたい Q.DLC(ダウンロードコンテンツ)って? Q.遠くの人と遊ぶには? Q.XLink Kaiで他の人と接続できません モンスターについてQ.疲労って何? Q.怒りって何? Q.閃光玉・シビレ罠・落とし穴の効果時間がだんだん短くなるんだけど? Q.睡眠爆破(睡眠爆殺)って何? Q.体力残ってたみたいで捕獲失敗したんだけど、殴ってたら捕獲できたよ?バグ? Q.捕獲条件は満たしてるのに捕獲できない!バグ? Q.モンスターの拘束攻撃後に拘束ゲージが消えて操作不能になった。バグ? Q.モンスターの攻撃が他のモンスターに当たった時にめまい状態になったよ? 武器・防具についてQ.初心者にお勧めの武器・防具は? Q.ダメージ表示されないけどどうなってるの? Q.大剣の攻撃力が片手剣と同じくらいなんだけど、手数が多い武器の方が強いの? Q.属性攻撃力が1/10になってるけど属性計算式が変わった? Q.スーパーアーマー(略称 SA)って何? Q.弾かれって何? Q.武器の種類がいっぱいあるけどどれを使ったらいい?剣士武器 ガンナー武器 Q.回避のコツを教えて! アイテム・資源についてQ.○○ってどこで採れるの? Q.ユクモポイントを溜めたい Q.序盤のお金稼ぎ Q.畑用のフン集めが億劫な人は… クエストについてQ.キークエって?村長クエスト 集会所下位 集会所上位 Q.ベースキャンプのベッドで寝ることができなかった。バグ? Q.金レイア、銀レウス、アカムトルム、ウカムルバス、アルバトリオンの出現条件 通信プレイについて Q.他の人と一緒にプレイしたい PSP本体の機能(アドホックモード)で通信プレイが可能。オンライン集会浴場や訓練所の集団訓練がこれに当たる。 また、ゲーム内自室のオトモボードからオトモ配信を実行することですれ違い通信が可能。 ただしこれらはプレイヤー全員が互いに通信できる距離に居なければならない。 Q.DLC(ダウンロードコンテンツ)って? PSPをネットワークに接続するインフラストラクチャーモードを使った配信サービス。ゲームメニューのDOWNLOADから行う。 特別な素材を入手できるイベントクエストのほか、オトモや様々な特典(ドリンク・称号など)も配信されている。 自宅に無線LAN設備が無い場合にも、PSスポットなどの公衆無線LANを利用すればダウンロード可能。 PSスポットは大多数のゲームショップで採用されているので、店員さんに聞いてみるなり公式HPで調べてみるなどすれば良い。 Q.遠くの人と遊ぶには? MHP3rdのソフト単体では外部ネットワークに接続して通信プレイを行うことはできない。 インターネットを利用した通信プレイについてはオンラインでのマナーにて解説する。 主な方法は以下。 『アドホックパーティー』概要 PS3とPSNへのサインインが必要。アドホックパーティーのソフト自体はPS3のPlaystationStoreから無料でダウンロードできる 公式で提供されているオンライン環境であり、現在MHP3rdの世界観を再現した「モンスターハンターポータブル3rd特設ワールド」がある。 PS3は有線でインターネットに接続する必要がある。また、PS3の20GBモデルは対応していない。 操作が直感的で分かりやすい 相性問題や設定が不要でkaiと比べると詰まるポイントが皆無。 『XLink Kai』概要 無線LANアダプタ(千円~3千円程度)が必要。(X-Link kaiに対応したものでUSBタイプがメジャー) PCや機種によって相性問題が多少あるが、PS3を買うのに比べると非常に安上がり。 動作は不安定なときもある(kai側が早急に鯖増強作業にとりかかっており、改善する見込みあり) 初期設定が煩雑で多少パソコンの知識が必要になる。「Q.XLink Kaiで他の人と接続できません」を読んでダメそうなら回避推奨。 『MHPTunnel』概要 動作環境はkaiと同様(Windowsのみ)だが個人がサーバーを建てる形になる為、kaiと違いサーバー混雑はない 通信プレイをする人のうち一人がサーバーとなる必要があるが基本はポート(30000)の開放が行われていればプレイ可能。 サーバー以外のプレイヤーのポート解放は必要は無い 人数が多くなると不安定になりやすいので数人での使用を推奨 kaiのような共通サーバーではないため野良は基本できない、一応野良サーバーも存在するが野良がしたい場合は上記のアドホックパーティ又はkaiを推奨 最新バージョン0.74よりも0.6bの方が安定しているらしい(ただし設定が面倒というかCUIである) 接続方法はこちらを参照 ttp //atelierrin.blog.shinobi.jp/Entry/72/ 『PSP.NetParty』概要 上記『MHPTunnel』の改良版。動作環境も同様で個人がサーバーを建てポート開放を行う必要がある。(基本ポートは30000) 『MHPTunnel』と同じくサーバー以外のプレイヤーのポート解放は必要は無い 最大の利点はXlinkのように部屋を作成することができ、MH以外のアドホック通信ゲームにも対応するということ。 USB無線LANアダプタの対応範囲、GUIの使いやすさ、安定性、どれをとっても良い感じ。 ただし開発途中なため未知のバグがある可能性がある。開発者への要望、バグ報告などは公式サイトに連絡先が記載されている。 ネットワーク関連に不具合を起こす可能性あり。システムの復元ポイントをあらかじめ作成しておくことを強く推す。 導入など解説はこちらを参照 ttp //wiki.team-monketsu.net/ 公式ページ ttp //team-monketsu.net/ Q.XLink Kaiで他の人と接続できません ① ドライバの設定を確認 デバイスマネージャを開き、PSP XLink modeが"Enable"になっていることを確認する 公式サイトで推奨されている無線LANアダプタ以外ではPSP XLink modeがない場合があるので注意。 ② PSPとPCを接続する (順番が重要) PSP:集会浴場01に入る PC:PSP_AULJM05800_L_MHP3Q000というSSIDを検索→接続。 ※ PC:XLinkを起動 ※補足 OSやアダプタの種類よって方法が異なるので注意。 Vistaの場合「SSIDを検索→接続」の部分は、Planexのユーティリティソフトは使わずに OS側のスタート 接続先から一覧を表示し、PSP_***を選択して接続すればOK。 (集会2の場合はPSP_AULJM05800_L_MHP3Q001、3の場合はPSP_AULJM05800_L_MHP3Q002) ③ Xlinkから『詳細』タブを開き以下の項目を確認 ethernet adapter(無線LANのアダプタ名)の欄が空欄→XLinkの設定画面でアダプタを自動検索に Found Consoles(接続しているPSP)が空欄→PSPとPCが接続できているかを確認してからXLinkを再起動 詳しくは以下URLを参照 ttp //atelierrin.blog.shinobi.jp/Entry/69/ ttp //xlinkkaiset.web.fc2.com/ モンスターについて Q.疲労って何? トライから導入されたモンスターの状態変化のこと。 古龍種と一部の飛竜種以外はすべて攻撃動作でスタミナを消費し、スタミナが一定値以下になると疲労状態になる。 減気値が設定されている打撃攻撃や減気弾などで"減気"を起せば、強制的にスタミナを200減らすことも可能。 スタミナは疲労状態で一定時間経過か、捕食行動で回復する。 疲労状態で得られる主な恩恵は、 「行動速度の低下」「攻撃パターンの変化」「攻撃チャンスの増加(威嚇をしやすくなるなど)」「閃光玉・罠の効果時間アップ」などが挙げられる。 特に「閃光玉・罠の効果時間アップ」は累積耐性にもよるが、疲労状態で初回使用なら約1.5~2倍の効果時間アップが得られる。 ちなみにジンオウガは超帯電状態だと疲労状態にならない。 また、疲労時に一定のダメージを与えると疲労終了時にそのまま怒り状態へと移行する。 そのためかよく勘違いされるが、怒り状態へ移行する為に疲労がキャンセルされたわけではない。 Q.怒りって何? モンスターの状態変化の一つ。一定量のダメージを与えることで怒り状態になる。 多くのモンスターは怒り状態へ移行する際に直前の行動をキャンセルして咆哮を放つ。 一定時間経過で通常状態へ戻る。前述の疲労とは重複することは無い。 怒り状態では、「行動速度・攻撃力・全体防御率の上昇」「行動パターンの変化」「肉質変化」「閃光玉・罠の効果時間減少/効果消滅」などが起こる。 怒り状態のなりやすさはモンスターやその残り体力によって変化する。 ちなみにジンオウガは超帯電状態でないと怒り状態にならない。 また、怒り状態になると若干スタミナが回復する。 Q.閃光玉・シビレ罠・落とし穴の効果時間がだんだん短くなるんだけど? トライからの仕様。 大型モンスターは閃光玉と罠に累積耐性を持っており、当てるたびに効果時間が短くなる。 よってMHP2ndGのように閃光玉を乱射してモンスターをハメて倒す事は不可能になった。 Q.睡眠爆破(睡眠爆殺)って何? 用語/睡眠爆破に概要が、 ボス情報/基本知識 状態異常/睡眠の欄に詳細が記載されています。 Q.体力残ってたみたいで捕獲失敗したんだけど、殴ってたら捕獲できたよ?バグ? トライからの仕様。 「体力が一定値以下」 「落とし穴かシビレ罠(支給品含む)にかかっている」 「麻酔蓄積値が一定以上」 この三つの条件をすべて満たせば捕獲成功になる。順番は問わない。 麻酔蓄積値は他の状態異常蓄積値(毒、麻痺、眠り)と同様に時間経過で減少していくが、 玉/弾を2個当てれば捕獲可能な蓄積値が少しの間持続する。 この仕様を踏まえたうえで質問にある現象を説明すると、 1.モンスターを罠にかけた。 2.麻酔蓄積値を一定以上にした。 3.しかしモンスターの体力を捕獲可能な値まで減らしきれていなかった。 このため即座に捕獲には至らなかったが、 前述の「罠と麻酔蓄積の条件が成立している」状態でモンスターを殴り続けたことによって 「モンスターの体力が捕獲可能な値まで低下」し、捕獲に必要な3条件が成立した。 そのため「体力を一定値まで減らした瞬間、即座に捕獲成功となった」ということである。 Q.捕獲条件は満たしてるのに捕獲できない!バグ? 今作からの仕様。 今作ではプレイヤーが侵入出来ない地形(溶岩地帯、崖先の空中、高台上の巣など)ではモンスターを討伐出来なくなった。 (エリアチェンジラインより向こう側や、地中での討伐は可能) 前作での「ガンナーの遠距離攻撃で討伐したけど、水中や溶岩のせいで剥ぎ取り不能」という事態へ配慮したものと思われる。 この仕様により、足場ギリギリに罠を設置してモンスターを拘束しても捕獲が出来ないという現象が起こる。 そのままでは討伐も出来なくなってしまうが、モンスターを足場側に呼び込んで、再度罠を仕掛ければ捕獲や討伐が可能。 ただし、プレイヤーとモンスター双方が移動できる地形内で討伐(尻尾切断)後、剥ぎ取り先が侵入不可地域だった場合はこれに含まれない。 なので「足場ギリギリで討伐後、倒れた先が溶岩内で剥ぎ取り不可」などという事態は相変わらず起こる。 Q.モンスターの拘束攻撃後に拘束ゲージが消えて操作不能になった。バグ? トライからのバグ。時間経過で復帰できる。 「モンスターの拘束攻撃(捕食攻撃)を受ける」のと同時に、「モンスターが罠にかかったり、攻撃による怯みが起こる」と 拘束ゲージが消え、「キャラクターは拘束されているのにダメージは受けない」という現象が起こる。 パーティプレイ時で複数人が同時に拘束された場合でも同様。 Q.モンスターの攻撃が他のモンスターに当たった時にめまい状態になったよ? 大型・小型を問わずモンスターの攻撃行動には気絶値が設定されているため、 プレイヤー側の気絶状態と同様の処理がモンスター側でも行われている。 モンスター同士の同士討ちでは、プレイヤーによる頭部への打撃攻撃のような黄色いエフェクトは発生せず、 小さな血しぶきエフェクトのまま他のモンスターへめまいを起こさせる場合がある。 武器・防具について Q.初心者にお勧めの武器・防具は? 攻略用武器・防具はそれぞれオススメ武器/下位・オススメ防具/下位。 体力がすぐ無くなるのなら防御・耐性系スキル 楽に立ち回りたいのなら補助・回避系スキル モンスターを早く倒したいのなら攻撃系スキルを選択すればよい。 Q.ダメージ表示されないけどどうなってるの? 実際に与えたダメージを見ることはできないが、 物理ダメージは以下のパラメータの乗算で求められる。詳細はダメージ計算を参照。 攻撃力 (武器の攻撃力+α) モーション値 (技や弾の威力) 威力補正 (斬れ味・会心・飛距離補正など) 肉質 (モンスターの防御力に相当する。数値が大きいほど攻撃が効く) 基本的に物理ダメージが主体であり、属性ダメージは追加ダメージとして加算される。 よって、効果の薄い属性でも物理ダメージが軽減されてしまう訳では無く、 単純に追加ダメージの効果がほとんど無いというだけである。 一方で物理ダメージは割合変動するため、硬い部位に攻撃するなどの要因があればダメージは大きく低下する。 飛距離補正・斬れ味補正等の威力補正や、各部位ごとに設定される肉質は特に変域が広い。 意識して弱点を狙うだけでも討伐時間は大きく変わってくる。 Q.大剣の攻撃力が片手剣と同じくらいなんだけど、手数が多い武器の方が強いの? 過去シリーズでは表示される攻撃力に「武器倍率」という係数がかかってたので大剣やハンマーは非常に大きい数字だったが 今回はこの係数が廃止されており、表示される値にはあまり差がなくなっている しかし、ダメージ計算式には攻撃アクションごとに違う「モーション値」と呼ばれる係数が含まれていて 大剣やハンマーなどはこの値が大きめ、片手剣や双剣は小さめに設定されている 結果的に手数の多い武器は一撃のダメージが低めになるので、必ずしも「手数が多い=強い」というわけではない Q.属性攻撃力が1/10になってるけど属性計算式が変わった? 前作でも計算時は1/10されていたので結局変わらない 今作はその計算をしていないだけ Q.スーパーアーマー(略称 SA)って何? 攻撃を受けた時に尻餅をつく攻撃や、風圧を無効化する状態のこと。 吹き飛ばし効果のある攻撃や、震動および龍風圧は無効化できない。 各武器ごとにSA効果のある攻撃アクションが設定されており、それらの使いやすさで使用感が大きく変わる事も。 例 全攻撃にSA効果のある太刀は強引に攻めて行けるが、SA効果の限られるランスは風圧に弱い、など。 Q.弾かれって何? 攻撃を当てた時、「ゴン」という鈍い音とともに、血しぶきではなく火花のエフェクトが出て 武器を振りきれずに大きな隙を晒してしまう状態の事。 弾かれるかどうかには武器の攻撃力は一切関係せず、斬れ味補正とモンスターの各部位に設定された肉質によって決まる。 一部の攻撃モーションやスキル『心眼』があれば弾かれモーションは発生しない。 計算式や補正などの詳細はダメージ計算を参照して下さい。 Q.武器の種類がいっぱいあるけどどれを使ったらいい? 抜刀状態での移動速度や納刀が速いものが良い。またガードがある武器だと万が一の時の保険になる。 「初心者でも使える武器」と「初心者では使う事自体困難な武器」は存在するが、「初心者でも使いこなせる武器」は存在しない。華麗に使いこなしたいならどの武器も要練習。 訓練所の初心者演習で武器の使い方を一通り学べるため、出来れば全てクリアする事をお勧めする。その上で自分に合った武器を選べば「この武器使いにくかった…」などと泣きを見る事も無い。 武器間の調節が進み、特定の武器種において極端に相性の悪いモンスターはほとんどない。気に入った武器で貫くもよし、相手によって使い分けるも、全ての武器を楽しむも当然自由。 ここでは各武器の簡単な特徴を挙げているので、より詳しくは武器の名前から詳細ページを見てみよう。 剣士武器 モンスターに近づき近接攻撃で戦う武器。一部の部位を切断可能な斬撃、疲労を誘発させる打撃の2種の属性がある。 隙を見つけて攻め込み離脱するヒット アウェイ型や、モンスターの懐に潜り込むインファイト型、 敵の攻撃を受け流したり紙一重で躱して反撃するカウンター型など、武器によって得意とする戦術が異なるので 実際に使ってみて自分に合った武器を見つけるとよい。 大剣 移動 遅い / 納刀 速い / ガード可 抜刀攻撃だけは比較的機敏であり、これを主軸に攻撃後はすぐに回避→納刀を守ればそれだけで戦える。 武器を出したままでは動きがかなり鈍いので扱いにくく見えるが、普段は納刀している事が前提の武器であるため、 その点に慣れれば機動力も高くアイテムも使いやすい。また緊急回避を頼りに出来る唯一の武器でもある。 初心者~上級者まで腕を選ばない武器だが、的確に弱点を狙おうとすると相手の行動パターンに動きを左右されがち。 溜め斬りの高火力もきちんと当てないと生かせないため、その補償として武器の強化をしっかり行い、 最大まで溜めて外すくらいならば、まずは攻撃を当てることこそが重要である。 太刀 移動 普通 / 納刀 速い / ガード不可 練気ゲージによる攻撃力増加が特徴の武器。またリーチが長く、抜刀状態の移動速度も速め。 適当に振り回しても当てられる命中率の高さを誇るが、それだけにプレイが粗雑になりやすく、それ故に被弾もしやすい。 またPT時はそのリーチの長さがそのまま味方の邪魔しやすさに繋がってしまうという難点もある。 しかも練気ゲージの維持・豊富な連携・ガード不可と、当てやすさ以外は癖の強い要素ばかり。 これだけ見ると一見扱いにくそうだが、プレイが粗雑にならない様にすればソロ時はその高い攻撃能力が役に立つだろう。 この武器でごり押し以外の立ち回りが出来る様になったら初心者卒業と言った所。 片手剣 移動 速い / 納刀 速い / ガード可 武器を出した状態での俊敏性が高く、せわしなく動くモンスターの相手もしやすい。 低性能だがガード可能で、武器を出したままアイテムも使えるなど取っ付きやすさには定評がある。 また生産・強化に必要な素材が比較的軽く、序盤でオートガードの護石が手に入るのも初心者には有難い。 ただし、手数で押す分斬れ味の消費が激しく、更に物理攻撃力自体は低いと最序盤は最も苦労するが、 比較的属性の恩恵を得やすく、各属性武器を揃えれば高いDPSを誇り、状態異常の付与も得意。 しかしながら何でもできるオールマイティさは、ともすれば器用貧乏に陥りかねない。 使いやすいが使いこなすのは難しい、と言う表現がしっくり来る武器と言えよう。 双剣 移動 速い / 納刀 速い / ガード不可 手数の為に素の火力は低めだが、鬼人化によってスタミナと引き換えに攻撃性能が上がる。 鬼人強化で瞬発力を強化出来るのも特徴。攻撃性能は高いものの、ガードはできず鬼人化の乱用は死に直結する。 スタミナや鬼人ゲージなど気を配る項目が多いが、まず優先すべきは被弾をしないこと。 慣れない内はスタミナ残量が1/4を切った辺りで鬼人化を解除すると余裕を持って行動できる。 回避行動から攻撃に転じやすく、敵の攻撃を回避しながら攻撃し続けられれば手数の面から好ましい。 斬れ味消費も速いので、補助スキルやアイテムを用意出来ない序盤は扱い難い。 ハンマー 移動 普通 / 納刀 速い / ガード不可 威力に特化した打撃武器。重そうな見た目と違い、武器を構えたままでも素早く動けるので機動力は低くない。 ただしガードは無く、隙の大きい攻撃ばかりなのでやみくもな攻撃は控えよう。 めまいを起こさせる能力が非常に高く、攻撃のチャンスを自ら作りだせれば火力に拍車がかかる。 動き回りながら繰り出せる溜め攻撃と、隙は大きいが火力の高い縦振り攻撃を使い分けるとよい。 PTでは、味方を吹き飛ばす攻撃が非常に多いため、その点は注意が必要。 頭を狙ってめまいを起こすという目的を持って動けば、PTでも役割を作りやすい。 狩猟笛 移動 速い / 納刀 普通 / ガード不可 リーチが長く、取り回しは軽いので扱いやすい打撃武器。 演奏効果により、武器出し時の移動速度は武器を仕舞って歩くよりも速くなる。 やや威力不足感がいなめないが、モンスターを疲労させやすいので戦闘自体は安定して行えるだろう。 まずは自分強化を切らさないように練習しよう。上達すれば様々な旋律で戦闘を有利に出来る。 特にPT戦でのサポート性能は非常に優秀で、最も真価が問われる場面となる。 なお、強走効果やその攻撃範囲から小型モンスター討伐や採集系のクエストにも向いている。 ランス 移動 遅い / 納刀 遅い / ガード可 抜群のガード性能を誇り、かなりの攻撃をノーダメージかつ少ない硬直でガード出来るのが魅力。 またガード状態からカウンターなどの特殊行動を取れるなど、ガードに特化した移動要塞の様な武器。 ただし抜刀状態の移動速度が極端に遅く、更に回避がステップという特殊なものになる為、 攻撃とステップが刻むリズムに慣れないと、まともに攻撃できないままボコボコにされる事も。 後の先を読むカウンターを使いこなすには、モンスターの行動を把握し呼吸を合わせる技能が求められる。 普通に歩くよりもステップの方が速いので、慣れれば意外と機敏に立ち回る事も可能。 ガンランス 移動 遅い / 納刀 遅い / ガード可 ランス同様抜群のガード性能を誇る。ただし槍というよりは盾を携えた砲塔と言ったところ。 砲撃は肉質無視が魅力だが、味方を吹っ飛ばすので考え無しに使うとお邪魔虫になってしまうので注意。 鈍重かつ大雑把な動作が多いのでガードに頼る場面も多い。ガードのタイミングとスタミナ管理が重要。 操作は複雑で求められる技量も高いが、個々の力量が試される見せ場でもあるので練習必須。 ちなみにモンスターが特大の隙を晒した時のみ狙える超必殺技を持つ、ロマンを備えた武器でもある。 スラッシュアックス 移動 遅い / 納刀 遅い / ガード不可 斧と剣、2つの形態をもつ変形武器。動作も煩雑だが、それ故に使える様になった時の喜びもひとしお。 斧モードはリーチが長く、高い位置にも楽に攻撃が届く。剣モードはゲージ制限があるものの弾かれる心配がない。 攻撃の届く範囲や攻撃機会が多い武器であり、部位破壊のやり甲斐もある。抜刀時の移動速度と納刀が遅い点には注意が必要。 斧モードの振り回し、剣モードの属性解放突きは高いDPSを持ち、チャンス時の爆発力はかなりのもの。 ガードは出来ず回避が生命線であるため、回避動作のタイミングを見極められるようにしたい。 ガンナー武器 攻撃のためにモンスターに肉薄する必要がある剣士武器と比べて ある程度離れた位置から攻撃できるため、攻撃できる時間や狙える箇所が多い。 ガンナー用の防具を必要とするため防御力が低くなってしまうが、 モンスターの全身が見える程度に離れていれば、攻撃の兆候を見て危険域を離れやすいのも利点。 ただし、モンスターに接近するリスクを負わない代わりに制約もいくつか存在する。 射撃属性の攻撃は、斬撃や打撃と比べてモンスターの防御力に当たる肉質が固めに設定されるので しっかり狙わなければいたずらに時間と弾を浪費してしまう。 また、遠く離れ過ぎても攻撃の威力が落ちる上に、モンスターの機動力に対応できないので離れ過ぎるのは逆効果。 モンスターを射程距離に収めつつ、相手の攻撃は届かない距離を周回するといい。 ライトボウガン 移動 速い / 納刀 速い / ガード不可 機動力と武器の展開・収納速度に優れ、多くの弾種を扱えるのが魅力。 移動速度や武器の出し入れも踏まえると、取り回しの易しさはガンナー随一。 今作の属性弾は使い勝手が良く、属性に脆いモンスターにはかなりの強さを発揮してくれる。 速射は弾の消費を抑えてくれるが、硬直時間が長くなるうえに途中で止められない点には注意。 PT時は機動力と弾種の豊富さを活かし、敵を状態異常にしたり味方を強化・回復したりとサポートもこなせる。 ヘビィボウガン 移動 遅い / 納刀 遅い / ガード可 威力に特化した射撃武器。使いこなせればそのDPS(単位時間当たりの火力)は全武器中でも1,2を争う。 ただし武器出し時の移動速度や武器の展開・収納速度がかなり遅く、立ち回りは極めて困難。 しゃがみ撃ちさえ出来れば真の火力を発揮出来るが、相手の動きをしっかり把握し、二手三手先を読む必要がある。 また、弾性能や肉質の知識がないと折角の火力も発揮できない。モンスターの弱点部位や属性などは事前に調べておきたい。 初心者向けとは到底呼べないが、それでも頑張れば圧倒的な火力を手に出来るだろう。 弓 移動 普通 / 納刀 遅い / ガード不可 弾数が無限のため、ボウガンにつきものである弾切れの心配がないが、攻撃の度にスタミナが必要。 射撃タイプや曲射により近距離~遠距離まで様々な間合いで攻撃方法を選択できるため攻撃機会はかなり多い。 ビンによる拡張性が高く、毒や睡眠などの状態異常から曲射による疲労やめまいまで一人でこなせる万能性も持つ。 様々な機能を詰め込まれた武器だけに、効果的にダメージを与えるためには、弓の仕様を熟知しておく必要がある。 何も知らずに使っていると低火力な武器で終わってしまいがちだが、理屈の上では驚異的なダメージ効率を秘めている。 もちろんその高みに至るには相当な努力が必要なので、遠いゴールにも諦めずに向かっていける人向けと言える。 Q.回避のコツを教えて! 近接武器は攻撃動作のあとに武器を構え直すため、若干の動けない時間が発生するが この硬直時間は続けて連携できる攻撃、あるいは回避動作で打ち消すことができる。 キャンセル回避とも呼ばれるこの操作は硬直の長い大剣やハンマー、ランス等を使う上で基本動作。 また、回避動作(前転/ステップ)の出始めには無敵時間があるので攻撃をすり抜ける事もできる。 1秒を30フレーム(単位)として、フレーム回避と呼ばれることも。 これが出来るかどうかで太刀や双剣、スラッシュアックスの使い勝手が大きく変わるのでぜひ押さえておきたい。 無敵時間はボタンを入力した瞬間から0.2秒。(武器を仕舞った状態で敵に背を向けて走る際に使用できる"緊急回避"は1.5秒) どうしても難しい場合は、「回避性能+1」を発動するだけでも難易度がずいぶん変わる。 「回避性能+1」で約0.33秒、「回避性能+2」で0.4秒にまで無敵時間が伸びる。 前転(動作時間1.1秒)ならば前に跳び始めて腕や頭が接地する直前まで、 ステップ(約0.66秒)であれば動作時間の約1/3が無敵時間なので体で覚えてしまおう。 ポイントは当たる直前に入力する事。(一度ガードをしてみれば、攻撃判定が来るタイミングを掴みやすい) 回避できないのは、攻撃を引きつけすぎてボタン入力する前に食らってしまうか、 ボタン入力が早すぎて無敵時間が終わった後に食らってしまうか、のどちらか。 前転や側転の場合、攻撃に対して頭から飛び込む感覚で、ステップは体当たりするような感覚で出すと回避しやすい。 回避のタイミングが比較的解りやすいナルガクルガ(各種尻尾攻撃,咆哮)が練習にオススメ。 アイテム・資源について Q.○○ってどこで採れるの? 高頻度使用アイテム入手法?にて。 Q.ユクモポイントを溜めたい ガーグァの卵運搬 村★2の「渓流の採取ツアー」で エリア1のガーグァを後ろから攻撃して卵を落とさせて、納品ボックスへ運搬する。ガーグァを倒さない限り繰り返せる。 また、気づかれなければいいので、ボウガンや弓で離れて撃てば後ろからでなくても良い 1個で200ポイント獲得出来る。ゼニーも同時に溜まるので最序盤の金欠に悩む方は怪力の種栽培と一緒に是非。 金色の卵は1個で500ポイント獲得出来るが、運搬直後からエリア1に野良メラルーが配置されてガーグァが居なくなる。(納品せずに持ち上げるだけでアウト) 竜の卵とハチミツ ロイヤルハニー収集のクエストでは、ハチミツの採取ポイントからロイヤルハニーばかりが取れるようになり、これが120ポイントと意外に高い オトモが取った場合もロイヤルハニーになるため、2匹連れて行けば1000前後の追加が入る また、渓流の洞窟で取れる竜の卵は1200になるため、序盤の稼ぎには有効。道中、熟成キノコなども手に入るので集めると尚良し エリア5に走ってアオアシラに木を壊させる ハニー4個→運搬 ハニー10個集めて運搬。で10分に4000~6000ポイントほど。 竜の卵が出ない場合があるので多少運が絡む 黄金魚 錦魚乱獲 釣りフィーバエとツチハチノコを調合すると作れる黄金ダンゴを使用して、 渓流のエリア6などで黄金魚を釣り上げて納品する。 今回の黄金ダンゴは使用すると釣りポイントに居た魚が全て引っ込んで黄金魚だけ出現する超仕様。 調合素材と一緒に10個持ち込んで黄金魚を10匹釣り上げれば5分足らずで5000ポイント獲得出来る。 調合に掛かるゼニーも200z以下なので減るどころか増えていくが、行商のお兄さんはダンゴの調合素材を同時に売ってくれない。 凍土に行けるのであれば、ベースキャンプの釣り場で同様の方法で錦魚が釣れ1匹540ポイントと、二重の意味で効率アップできる。 納品も近いので、10匹で一度納品し、黄金ダンゴの持ち込みと調合限界の15匹を釣ってもよいだろう。 また、ハンターシリーズや装飾品でスキル「ハンター生活」を発動しておくと、 釣りやすくなる上に黄金ダンゴの調合が確実に成功するのでより効率が良くなる。 錦魚15匹=8100P 火薬岩運搬 火山のエリア10で採集すると出る火薬岩を運搬して稼ぐ。 1個3000ポイント。途中にある採掘ポイント等で燃石炭を取れば更に稼げる。 さびた塊やなぞのお守りも入る可能性があるので素材を集めつつポイントを稼ぎたい人向け。 オススメはレザー装備に装飾品を付けた採集+2、高速採集、精霊のきまぐれの装備。 ハコビールを飲めばネコの着地術と運搬の超人が確実に出るのでエリア10から5へのショートカットも可能で運搬は早い。 ハコビールを飲み、ランナーのスキルを付けて、スタミナを150にすれば、 10→5のショートカット使用の場合スタミナリロード無しでキャンプまで楽に行ける。 採集する前にエリア10にいるウロコトルは倒しておくといい。 (可能ならば運搬の達人もあると良い、ショートカットは出来ないが他のドリンクを飲むことが出来る) ネコの換算術 上記全てのことを試す上でドリンクスキルのネコの換算術は発動しておきたい。 ただ確実に発動できるドリンクがあるわけではないので出ればラッキー程度に思っておくこと。 Q.序盤のお金稼ぎ 農場で実/種栽培 → 売却 MHP2Gと同じく農場での怪力の種、またはウチケシの実の栽培→売るが効率がいい。 最初の渓流でウチケシが採取でき、モンスターのフンも採取可能。 釣りミミズを使用する場合は行商人の半額セールの時に買いだめしておけば効率UP。 ドリンクスキルを利用して… 何でもいいから15匹魚を釣ると、黄金魚8匹納品のドリンククエが出現 1のクエストをクリアしてセレブリティーを利用できるようにする 2を飲んで集会所クエを行えば、結構溜まる。 (セレブリティーは確実に金運が発動するので、報酬多めの集会所で稼ぐといい) Q.畑用のフン集めが億劫な人は… 行商人が「はじけイワシ」を半額で売ってくれるのを待つ 「はじけイワシ」を大量に購入(一匹19z) 農場のよろず焼き器で10匹まとめてクッキング 「良質な灰」入手(効果はモンスターのフンと同じ)よろず焼き器はダウンロード特典でも入手可能状態になる(1000p) 補足 「こんがり魚」は売却額40z。つまり、売却すれば一匹辺り21zの儲けになる 「生焼け魚」や「コゲ魚」になっても「良質な灰」は手に入るから気楽に臨むべし クエストについて Q.キークエって? キークエストと呼ばれる一部のクエストをクリアすると緊急クエストが出現する。 ポータブルシリーズの集会所ではMHシリーズと異なり 緊急クエストをクリアすることでHRが上がり、次のランクに進む仕組み。 緊急クエストは受注者のみHRが上がる。 亜種クエストは対応する原種クエストをクリアしないと受注できないが、オンラインプレイで他人の受注したクエストに参加すれば消化可能。原種クエスト自体はキークエストではない。 村長クエスト ★1 邪魔するジャギィは倒すべし ブルファンゴを狩れ 恐怖の予兆 ★2 [緊急]青熊獣アオアシラ ざわめく森 砂原のならず者の長 ルドロス討伐作戦! 毒のフロギィ ★3 [緊急]踊るクルペッコ 土砂竜ボルボロス! 水没林愚連隊 強襲する孤島の水流! 雪のちウルクスス ★4 [緊急]女王、渓流を舞う 砂上のテーブルマナー 眠りを誘う蒼白 暗闇にうごめく猛毒! 赤甲獣ラングロトラ現る! ★5 [緊急]月下雷鳴 漆黒の影 氷牙竜ベリオロス! 脅威!火山の鉄槌! 空の王者リオレウス! ★6 [緊急]渾身のドボルベルク 砂原の角竜を狩れ! 轟竜迎撃戦 火の海に棲む竜! [村緊急]大砂漠の宴!! 集会所下位 ★3 土砂竜ボルボロス! ロアルドロスを狩猟せよ! 彩鳥クルペッコの狩猟! 孤島に向かう我が主のために ★4 [緊急]毒怪竜ギギネブラを追え! 紅煌流星 砂上のテーブルマナー 女王リオレイアの狩猟 氷牙竜ベリオロス! 脅威!火山の鉄槌! ★5 [緊急]無双の狩人 砂原の角竜を狩れ! ドボルベルク流域 空の王者を狩猟せよ! 凍土に轟く咆哮 火の海に棲む竜! [下位緊急]峯山龍ジエン・モーラン 集会所上位 ★6 アオアシラが大変です×2 喧嘩両成敗 土砂竜ボルボロス! 紫水の毒(強襲する孤島の水流!クリアで出現) 彩鳥クルペッコの狩猟! ★7 [緊急]暗夜のナルガクルガ 大口に挟まれて 砂原で発生、風牙竜巻(氷牙竜ベリオロス!クリアで出現) 空の王者リオレウス! ビリビリするらしいです(暗闇にうごめく猛毒!クリアで出現) 仄暗い火口の中から(脅威! 火山の鉄槌!クリアで出現) 暗中・迅速・太刀打ちの影(暗夜のナルガクルガクリアで出現) ★8 [緊急]月下の渓流に、双雷は轟く 動くこと、山の如し! 黒き怒りは夜陰を照らす(砂原の角竜を狩れ!クリアで出現) 天と地の領域! 恐暴竜の根城 氷の楔(火の海に棲む竜!または炎火繚乱のいずれかをクリアで出現) 黒虎咆哮(凍土に轟く咆哮クリアで出現) [上位緊急①]大砂漠の宴!! [上位緊急②]舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ Q.ベースキャンプのベッドで寝ることができなかった。バグ? 温泉のドリンクスキル「ネコの不眠術」の発動によるものと思われる。 Q.金レイア、銀レウス、アカムトルム、ウカムルバス、アルバトリオンの出現条件 金レイア、銀レウスはドス○○、牙獣種、古龍種をのぞく大型モンスターの合計狩猟数が100体以上 アカムトルム、ウカムルバスは、「舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ」と上位の単体狩猟クエ全クリア アルバトリオンは、「舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ」と上位で大連続を除く2頭同時狩猟クエを全クリア
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・あ行 ・か行 ・さ行 ・た行 ・な行 ・は行 ・ま行 ・や行 ・ら行 ・わ行 ら行 ら~ Rocketbirds Hardboiled Chicken RISE FROM LAIR(ライズ フロム レア) ライラの冒険 黄金の羅針盤 ラグドールカンフー ラケットスポーツ The Last of Us(ラスト・オブ・アス) ラストリベリオン ラチェット&クランク オールフォーワン ラチェット&クランク 銀河戦隊Qフォース ラチェット&クランク1・2・3 銀河★最強ゴージャスパック ラチェット&クランク FUTURE(フューチャー) ラチェット&クランク FUTURE 外伝 海賊ダークーウォーターの秘宝 ラチェット&クランク FUTURE 2 L@ve once -mermaid s tears-(ラブ・アット・ワンス -マーメイズティアーズ-) ララ・クロフト アンド ガーディアン オブ ライト り~ リアルスティール リズン2 ダークウォーター リッジレーサー7 リトルバスターズ!Converted Edition リトルビッグプラネット リトルビッグプラネット2 リトルビッグプラネット カーティング 龍が如く OF THE END 龍が如く 見参! 龍が如く1 2 HD EDITION 龍が如く3 龍が如く4 伝説を継ぐもの 龍が如く5 夢、叶えし者 『輪廻のラグランジェ -鴨川デイズ-』 GAME OVA Hybrid Disc LIMBO る~ るいは智を呼ぶ R.U.S.E.(ルーズ) ルートダブル -Before Crime * After Days- Xtend edition ルーンファクトリー オーシャンズ ルミネス スーパーノヴァ れ~ RAGE(レイジ) レイストームHD レイマン オリジン rain レインボーシックス ベガス レインボーシックス ベガス2 RACE DRIVER GRID(レースドライバーグリッド) RACE DRIVER GRID 2(レースドライバーグリッド2) Railfan(レールファン) Railfan(レールファン) 台湾高鉄 レゴ スター・ウォーズ コンプリート サーガ レゴ ハリー・ポッター 第1章-第4章 RESISTANCE(レジスタンス) ~人類没落の日~ RESISTANCE 2(レジスタンス2) RESISTANCE 3(レジスタンス3) レッド アンド ゴールド ギャング オブ ザ ワイルドウエスト Red Seeds Profile -レッド シーズ プロファイル- Red Johnson s Chronicles レッド・デッド・リデンプション レッド・デッド・リデンプション:アンデッド・ナイトメア Red Faction Guerrilla(レッドファクション:ゲリラ) レッドファクション アルマゲドン レッドファクション:バトルグラウンド レミーのおいしいレストラン レミングス R.A.W. レルム オブ エンシェント ウォー ろ~ LORD OF SORCERY(ロード オブ ソーサリー) Rocket Knight(ロケットナイト) ロスト プラネット エクストリーム コンディション LOST PLANET 2(ロスト プラネット 2) ロスト プラネット 3 ロックスミス ロックマン9 野望の復活!! ロックマン10 宇宙からの脅威!! ROBOTICS;NOTES(ロボティクス・ノーツ) LOLLIPOP CHAINSAW(ロリポップチェーンソー) ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術士~
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注意事項 BLAZBLUE -CONTINUUM SHIFT-限定版 通常版(ドラマCD付き版) 通常版(特典なし版) 注意事項 CSIIへアップデート可能。 追加キャラクターとしてμ-12、有料DLCキャラとしてマコト、ヴァルケンハイン、プラチナが存在。 BLAZBLUE -CONTINUUM SHIFT- 限定版 BLAZBLUE -CONTINUUM SHIFT- (ブレイブルーコンティニュアムシフト) Limited Box - PS3 限定版特典として以下を収録。特製専用化粧箱 スーパーピクチャーレーベル 収録台本レプリカ (ミニサイズ版) ねんどろいどぷち (ノエル=ヴァーミリオン) BLAZBLUE VISUAL BOOK 通常版(ドラマCD付き版) BLAZBLUE -CONTINUUM SHIFT-(ブレイブルーコンティニュアムシフト)特典 ドラマCD付き 通常版(特典なし版) BLAZBLUE -CONTINUUM SHIFT- (ブレイブルーコンティニュアムシフト) (通常版) (特典なし) - PS3 前作BLAZBLUE -CALAMITY TRIGGER-はこちら。
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【PSP】 勇者30(ゆうしゃさんじゅう)その9 801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/26(木) 22 26 16 ID ZFTf2W0w 798 クソワロタw なんつー紹介記事だよ 802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/26(木) 22 45 55 ID sbPGZpdB 798 広報担当の人は大変だなって思ったよ 803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/26(木) 23 01 16 ID EJG1t08YDLCでも販売してくれたら最高なんだけどなぁ…勇なまor2てDLCで販売されてないよね?そんなに容量大きかったっけ? あとはスタートボタン連打バグさえ無くしてくれれば、俺は何もいらない… あとバグってほどの物では無いけど、体験版で出せる珍モンスター。以下やり方↓ ステージは2。出る場所は500G手に入る宝箱のある鉱山。 ①鉱山の敵を倒し、宝箱の中身をとる。 ②そのまま右に進んで出てしまうと、鉱山には入れない。ので宝箱を取ったら×ボタン押して左から出る。 ③左から出るともう一度鉱山に入れる。変な名前の敵がいる(強さは変わらんと思う) まぁ隠しモンスターみたいで個人的には有りだと思った。一応アンケは送っておいたが。 804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/26(木) 23 19 24 ID djjzdiPZ 803 勇なまor2はDLC販売されてるよ。119MBで。 俺もこれはどっちかいえばDLC向きと思うんだよなあ。 今のとこはSCE以外はやってないけど。 しかしこれ一回やりだすとなかなか止まらないなあ。 30秒が基本だからダレずにリトライしやすいのが非常にいい。 805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/26(木) 23 25 03 ID azb5rjAP 794 でもPSPのポータルサイトのDLランキング、先週見た時は6位くらいだったけど 昨日見たら1位になってた。注目度あがってるのかも。 793 51の1って魔王30の魔王じゃないのか 806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/26(木) 23 28 49 ID sbPGZpdB 804 ブレインチャレンジとハムスターチャンネルだけっぽいが、SCE以外もやってはいる 全く注目されていないようだが 807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/26(木) 23 34 25 ID djjzdiPZ 806 >ブレインチャレンジとハムスターチャンネルだけっぽいが ごめん…タイトル自体初めて知ったんですけどw でも勇者30も超速対応でなんとかしてくれないかなあ たぶんそんな容量は食わなさそうだし最悪パケ版と同売価でもいいし つか気付けばもう1時間以上やってる…製品版出たら時間食われそうだ 808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/26(木) 23 37 50 ID sbPGZpdB 807 自分もPSStoreに行くまで、存在知らなかったよw 809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/26(木) 23 45 30 ID 8DJTl/OFDL販売で容量を気にする意味はないよ。 1G越えのゲームも平然と配信されてるからね。 810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/27(金) 05 03 31 ID 6jIAw67/ 809 DL販売だからこそ容量は少ないに越したことは無いと思うよ。 ぶっちゃけ1G超えるようなもんなら俺はソフト買ってしまう。 まぁそういうこと言ってるんじゃないのは分かるが、つい言いたくなった。 811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/27(金) 05 11 46 ID phrA/uUR 810 何か誤解してるようだな。 809は、DL販売なら容量が小さい方がいいだろうと思う人が多いだろう という前提で話しているでしょ。 大きいのも売ってるから、大きくてもいいんじゃね?って話だ。 812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/27(金) 15 28 52 ID WcRooIxsDLとパッケージでユーザーに選択権がある事は良い事だ、好きな方を選べば良い 争うようなことではない 813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/27(金) 16 49 41 ID S6MGGBdeでも一本につき1000円も損するんだぜ~~~~~~~ 814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/27(金) 19 53 54 ID 4IuobsMZ中原作曲もできるんだな 815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/28(土) 02 45 30 ID i5atIBuAカスタムテーマ出さないかな 816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/28(土) 08 30 28 ID S/2xrFUf1000円なんて昼食1食分しか違わんだろ 817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/28(土) 09 11 12 ID 5KhiZfQ4その一食分でも抑えたい人もいるってことさ 俺はソフトが手元に欲しいからDLとパケ販売ならパケ選ぶけど 818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/28(土) 17 04 05 ID Hy1CJuB1しかしUMDの入れ替えをしなくても遊べるという利点もあってな… …予定もないことで議論するのって不毛じゃないかい 819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/28(土) 17 06 04 ID ISUspNAO煽るためにわざと言ってるのはわかるが 1000円は昼食1食分より高いだろ 820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/28(土) 17 17 59 ID wmx9GBr+現実的な話、定価で買わないだろ・・・ アマゾンなんかで買えばDL版と大して変わらんぞ 821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/28(土) 18 07 00 ID i5atIBuA勇者30、騎士30、魔王30、王女30の矢印の先には何があるんだろうな 女神30とか? 822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/28(土) 18 09 46 ID 91Du0V1Nよく分からないんだが、皆タイムアタックとかしてるのは体験版の話か まだ発売してるわけじゃないよね? 823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/28(土) 18 23 48 ID 0f2ZNd9k 822 もちろん体験版の話 2面も実際の30秒以内にクリア可能になってる 824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/28(土) 19 52 51 ID ZAXyVPAr魔王30はタワーディフェンス? もしそうだったら魔王30しかやらないかも 825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/28(土) 21 22 23 ID d8ux+ReO 822発売日まで毎月体験版配信するみたいだから気が向いたらやってみるとよろし 826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/01(日) 02 35 30 ID cmTWN1+T 824 たぶん違う 827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/01(日) 16 06 32 ID opVKJmuT体験版やってメッチャおもしれぇ! と思ったらこれ五月発売かよ いやに体験版でるの早いなぁ しかし久々にワクワクするゲームだ 828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/01(日) 16 09 06 ID K4pTuU9w今はまだ下書きだけの状態だからな 色を塗るのは俺たちだぜ 829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/01(日) 18 06 52 ID 4GZVR4Hx色を塗る人たちの脇でワーワーギャーギャー騒ぐの間違いじゃないか? 830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/01(日) 18 18 32 ID cmTWN1+Tとりあえずバグが1つ?見つかっただけでも 早めに体験版出した意味はあるんじゃないか? それにタイムアタックで盛り上がったし。 この盛り上がりが冷める前に次の展開が欲しい気もする 831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/01(日) 18 47 24 ID 4FHcalu9最終体験版のようなものは出るのだろうか そろそろ確定したアイデアとかを発表して欲しいな 832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/01(日) 23 07 48 ID EmL3z1Cu 826 ガカーリ 833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/02(月) 17 03 47 ID gM1DhbwC4人で持ち寄って対戦も可能ってなんだ・・・? 834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/02(月) 17 14 39 ID SXhKzX7s30秒以内に他人の魔王を倒せるかどうか?? だとするとステージエディット機能付きか? テキトーに言ってみました。すいません 835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/02(月) 22 48 27 ID fNid2Wx3勇者よりは魔王っぽい!? 『勇者30』制作発表会にアーティストの高見沢さん登場 http //news.dengeki.com/elem/000/000/143/143166/ 836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/02(月) 22 48 48 ID Zoh/huwWマーベラス、PSP「勇者30」制作発表会を開催 メタル調のメインテーマを高見沢俊彦さんが作曲 http //game.watch.impress.co.jp/docs/20090302/y30.htm 837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/02(月) 22 59 39 ID +agb3DK6うわぁ 古代は見たことあったけど桜庭、髪w しかし意外と力入れてる感じだな、体験版も悪くなかったし 838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/02(月) 23 39 18 ID d1yug/DPマーベラスって時点で… 839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 00 39 49 ID toR93EuV勇者、王女、騎士、魔王の4種で確定か…ちょっと不安になってきたw それとも続編前提かな…マーベラスだけに。 しかし、古代桜庭2人で2曲ずつか…うーん。 840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 01 21 04 ID 8dnKNo6B 838いい加減ネチネチしつこいぞw、良いから体験版やってみ、面白いから 841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 01 38 53 ID VL0FjYPV 838 まだこんな荒らしいたんだなw 842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 02 35 16 ID kig05jH9今日で超速対応キャンペーンが終了なのでまだの人は超速で とりあえず今回の発表で一番気になるのは 835のスクショに出てる 「白熱のアドホックモード・勇者通信」だな 詳細は一切書かれていないが通信でも盛り上がれれば更に期待ができるかも 改めて「毎月1つずつ4つのゲームモードが配信されていくので」と書かれているので 今月も何らかの体験版があるだろうし(来週あたり?) あとキャラデザの仲井さとし氏ってカルドのクリーチャーデザインとかで有名な中井覚氏と同一なんだろうか?別人? 続報の色んなスクショを見るだけでwktkが止まらないわー でもまだ3ヶ月近くあるんだよね…体験版は配信してくれるけどね 843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 06 36 52 ID Wz0nbwdh今朝番組で出てびびったwwww 高見沢氏メインだけどwww 844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 06 40 47 ID OgNFtom4俺もみた 845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 07 49 41 ID /agO5Oswめざましね 846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 08 05 36 ID oWeaTiy4【音楽】THE ALFEEの高見沢俊彦(54)自分のキャラが「魔王」の理由に「焼酎が好きだから」…PSPソフト「勇者30」製作発表会見 http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1235980018/ 847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 11 13 02 ID 8dnKNo6B見逃したー!! 848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 12 00 49 ID 23IPrd4gこれて勇なま作ったとこと同じ? 849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 12 33 43 ID acu00NANちげぇあっちはアクワイア 850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 12 34 25 ID VL0FjYPV>また本作はアドホック対応で,最大4人の通信対戦が可能であることが明らかにされた。 >普通は勇者が一人のところ,“残念ながら”四人の勇者が立ち上がってしまい, >お互いに邪魔をしあいながら誰が真の勇者かを決めるべく, >魔王を倒すという内容になるようだ。 面白そう 851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 12 35 08 ID 5Jl2OKDhTHE ALFEEとかホント、無駄に豪華だよな。 他の奴らが霞んで見える。 852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 13 49 23 ID C1WnovW0>お互いに邪魔をしあいながら誰が真の勇者かを決めるべく, >魔王を倒すという内容になるようだ。 つか結局魔王を倒すのを邪魔するのが一番うまいのが勇者ってことになるよな…どうなてんのwwwwwwwww 853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 14 11 03 ID 7oLdU0xpいつものイラストや声優によるプロモーション作戦に加えて 今回は有名芸能人もって事か ゲーム自体のあっさりした純粋な楽しさと比べて アンバランスな金の掛け方をしているような気もするが、 俺が思ってるよりもこういう事に必要なお金は少ないのだろうか CMに出てもらう事を考えたら作曲してもらっても同じくらいの物なのかな 高見沢さん好きだから(主に堂本兄弟の出演者として)いいけど 850 なるほど。そういう通信か。邪魔し合いながらって大変だな。 というか、他人の邪魔をする余裕があるのだろうかw 854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 14 21 17 ID eC8Qzcu8ステージ2のおじいさんに初めに薬を渡すとかみなりぼうし入手 二番目だとただのぼうし、三番目だとすまんのぅと謝られる 四番目だと逆切れされてダメージ 855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 17 02 50 ID lMEffsGF高見沢って豪華すぎるがw毎日何食ってんだろ 856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 17 07 02 ID /agO5Osw 852 英雄と呼ばれる者の、政治的な部分を見たw 857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 17 14 03 ID G2UBFSJzPSストアに王女30の壁紙3種来たね その中に王女30体験版配信が3/26頃と告知があったよ 858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 17 20 14 ID v42/7RIF 850 要は30秒のレースゲームだな 859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 18 03 52 ID mG4F2zLo騎士30は呪文完成がクリア条件だからタイムアタックは無理そう? 860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 18 47 03 ID CnsmUYdl 859 途中で寝そうなのを起こすとか、騎士が倒しちゃうのがあると予想、というか願望 861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 18 53 00 ID 7oLdU0xpタイムアタックじゃなくてスコアアタックするタイプ? 862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 23 17 46 ID wJtTsTfq>普通は勇者が一人のところ,“残念ながら”四人の勇者が立ち上がってしまい, >お互いに邪魔をしあいながら誰が真の勇者かを決めるべく, >魔王を倒すという内容になるようだ。 なにこの超速ドカポン(^ω^;) これは面白そうだw でもアドホック(もしもKai)だとタイムラグの心配が… 863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 23 56 27 ID 8dnKNo6Bアドパ対応? 864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 02 36 20 ID f68pn7K8アドパは発売してから実際にやってみない事には何ともいえないな 公式で対応となってても実際はラグがすごかったり同期ズレ等で落ちまくったりってのもあるし 勇者30はコンマ1秒でも影響が出そうな気がするし(あくまで予想だが)アドパでまともに遊べるかどうか 865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 03 53 52 ID xh1oK1kW王女の壁紙2枚は萌え意識してるのか? 866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 05 40 29 ID UeWocYkP時間無制限バグは修正されんのかね 867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 06 13 38 ID UeWocYkPカンストは999かね http //imepita.jp/20090304/223050 868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 07 05 53 ID Xj22tdbyむしろバグ利用で称号インチキ勇者を 869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 08 10 16 ID lUYJ4mb+バグ無制限仕様はどうなるんかね 870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 08 17 59 ID 0TnK+ZA+まあ困る類いのバグではないから裏技として残ってもいい気がするが ほかのバグの可能性とか全体のクオリティを考えると 見つかったものは全部ちゃんとチェックして欲しいな 871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 09 56 22 ID hbYCna+2タイムを気にせずまったり遊べるモードも用意して欲しい。 EXITもタイムなしでじっくり考えて解くモードがないのが残念だった。 ゲームのコンセプトを考えるとしかたないのかもしれないけど。 872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 12 28 43 ID DOxuLke5 871 ん~…自分はそれよりもハードモード的な物が欲しいな。 女神様のおいのり金2倍。 残りタイム表示無し。(画面が赤くなるのは残り15秒からランダムで発生) 最初から村などでもタイムストップ無し。 通常はクリアできるルートが使えなくなるだろうし、新たな最速ルートを探す楽しみが出来ると思う。 ダメ元で送っときゃよかった… 873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 13 29 05 ID wV0f60TN村でタイムストップなしは無理だな イベントとかやらなきゃ厳しいだろうし 女神のおいのりはもうちょっと金額上げていい気がするな 体験版だとまだぬるい、まぁ2面だからかもしれんが 874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 16 11 25 ID lUYJ4mb+ 872 最速スリアはノーマルモードに任せて ハードモードでは効率よくレベルを上げないと金不足でおいのりできないしボスも倒せない あとボスより強くなった表示がなくなるって感じでよくね 875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 16 22 54 ID bhbW6Q33ボスより強くなったって表示最初の面だけじゃね? 876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 17 39 03 ID BoSpFk/9発売日いつ? 877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 21 59 37 ID iulgpcCG5月 878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23 48 28 ID 0+C/VcG4 875 右の面でも出るよ。 レベル9→13みたいに魔王より強くなるレベル(ここでは12)を抜かしてしまうと出ない。 879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 11 30 47 ID /M943fab2面の最大レベルは46かな… 頑張ればもう1レベル上がったかも知れないけどギリギリで落ちたらショックだしw 880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 17 42 06 ID faJMqfH/http //up.mugitya.com/img/Lv.1_up87981.jpg http //up.mugitya.com/img/Lv.1_up87988.jpg がんばったよボク一時間がんばったよボク lvが100以上あるなんて聞いてないぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 18 06 30 ID aJ5z4UZ2 880 おおーよちよち 882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 20 55 11 ID MzAS9kqF 880 100以上あるのかよw乙 883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 23 25 16 ID CaeVLhiW 880 時間無限にしてひたすらやったのか?w乙 884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 01 50 19 ID TybROiXK 880 867 ちょっと前くらい見ような 885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 02 27 56 ID WSYPHcIH 884 緑ゲージ右端まで到達するけどLvが上がらないパターンではないことを証明してるのにな 886 :880の人だが:2009/03/06(金) 14 45 28 ID QJonNJ2j 885 50から80ぐらいは緑ゲージが一杯なってから1匹ぐらい砂の奴倒さなきゃlv上がらん 80以降は緑ゲージが一杯になってから2匹ぐらい倒さなきゃいけなかった 100付近だと一杯になってから3匹倒さなきゃlv上がらないという事もあったぞ これはちゃんと直してくれるかな? 887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 15 58 10 ID pbyokOmL 886 それは普通だろ? ゲージの長さは変わらずに必要経験値は増えるんだから 見た目はMAXでも足りてないだけ 888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 16 58 27 ID WSYPHcIHhttp //www.famitsu.com/sp/090306_hero30/ 気合入れすぎww 889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 18 06 20 ID 5ebDNboL傘にはそういう意味があったのね 890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 21 22 52 ID Ncc/n4udこれ、RPGじゃないんじゃね? 891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 21 35 20 ID Kwy45CM/そうでもないんじゃね? 892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 22 52 27 ID lLRCbjCl頭脳戦艦ガルだってRPGなんだしな 893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/07(土) 02 17 58 ID 9dkkVbuRステージ2ってお祈りなしでクリアできるの? 894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/07(土) 04 53 59 ID PvMt3qib頑張ればいける…かな 895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/07(土) 05 37 31 ID UDDEKQIo2chであるゲームがRPGかどうかって話をする時は 『RPGが嫌いで普段から侮辱していて心の中で強烈な罵りのレッテルを貼っているので 自分が好きなゲームや興味あるゲーム、 あるいは面白いゲーム性があると感じるゲームをRPG扱いしたく無い』 なんていう感じの立場の人も出て来るので面白い。 面白いっていうかウザい。 そうかと思えばゲハ脳の奴の中には、自分の応援してるハードや企業から 優れたRPGが出ていると主張したいために 公称ではRPG扱いでないゲームをRPGだと言いたがる人も居る そのへんが色々絡まり合って誤解からトゲを出してたりするのを見ると あーうぜーという気持ちになる 896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/07(土) 09 08 08 ID vBObHm6s半分も読んでないが、お前が疲れてるのは分かった 897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/07(土) 09 52 48 ID /beCr1Oj「俺他人のことわかるし」←わかってない 898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/07(土) 11 12 23 ID pJgCcL0W 895 はいはい、なるほどね。 899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/07(土) 11 45 44 ID PtZTuKeQつーかどこのコピペだよw 900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/07(土) 14 57 32 ID DnJqfgcXコピペかな 違うとしてもこれだけ強烈だと今後コピペにはなるな 次:【PSP】 勇者30(ゆうしゃさんじゅう)その10 前:【PSP】 勇者30(ゆうしゃさんじゅう)その8 名前 コメント
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765ショップカタログ(PS3) カタログ配信日 衣装 アクセサリー 楽曲 その他 コンプリート特典 カタログ配信日 カタログ 配信開始日 プライスダウンキャンペーン期間 創刊号 2011年10月27日 第1弾 2012年8月1日正午頃 ~ 2012年8月29日 第02号 2011年11月30日 第03号 2011年12月23日 第2弾 2012年8月29日正午頃 ~ 2012年9月26日 第04号 2012年2月1日 第05号 2012年3月1日 第3弾 2012年9月26日正午頃 ~ 2012年10月24日 第06号 2012年3月30日 第07号 2012年4月27日 第4弾 2012年12月20日正午頃 ~ 2013年1月23日 第08号 2012年6月1日 第5弾 2013年1月23日正午頃 ~ 2013年2月20日 第09号 2012年6月29日 第6弾 2013年2月20日正午頃 ~ 2013年3月27日 第10号 2012年8月2日 第7弾 2013年3月27日正午頃 ~ 2013年4月24日 第11号 2012年8月30日 第8弾 2013年4月24日正午頃 ~ 2013年5月29日 第12号 2012年9月27日 第9弾 2013年5月29日正午頃 ~ 2013年6月26日 第13号 2012年11月1日 第10弾 2013年6月26日正午頃 ~ 2013年7月24日 第14号 2012年11月30日 第11弾 2013年7月24日正午頃 ~ 2013年8月28日 第15号 2012年12月21日 第12弾 2013年8月28日正午頃 ~ 2013年10月2日 第16号 2013年2月21日 第13弾 2013年10月2日正午頃 ~ 2013年10月30日 第17号 2013年4月25日 第14弾 2013年10月30日正午頃 ~ 2013年12月4日 第18号 2013年6月27日 第15弾 2013年12月4日正午頃 ~ 2014年1月15日 ※実際には配信開始日の前日に配信されるのが通例 衣装 カタログ 種別 名称 定価(¥) 値引き時(¥) 属性 備考 創刊号 EXTEND アイドル@スクール 1,500 1,050 Vi 服装設定(スクール)可 EXTEND セーラーミズギ 1,500 1,050 Da 服装設定(水着)可 FLORAL イブニングカンパニュラ 750 480 Vo (ステージ衣装パック#01) LUXURY クラッシーモノグラム 750 480 Da STARRY レディアントスターボウ 750 480 Vi 第02号 EXTEND ホーリーナイトギフター 1,500 1,050 Vo FLORAL ノルディックブルーベリー 750 480 Vo (ステージ衣装パック#02) LUXURY ナイトオンステージ 750 480 Da STARRY ホロスコープキャスター 750 480 Vi 第03号 EXTEND ワイヤードマリオネット 1,500 1,050 Da FLORAL ジャパネスクボタン 750 480 Vo (ステージ衣装パック#03) LUXURY ストライプフォレスター 750 480 Da STARRY ムーンライトシャンパン 750 480 Vi 第04号 EXTEND チェンジ2MYカラー 1,500 1,050 Vi FLORAL バレンタインプラム 750 480 Vo (ステージ衣装パック#04) LUXURY ダンシングタイガー 750 480 Da STARRY カシオペアハート 750 480 Vi 第05号 EXTEND スクールガールウェア 1,200 900 Vi 服装設定(スクール)可、(EX衣装パック#01) EXTEND 765学園ジャージ 1,200 900 Da FLORAL ウィンディチェリーズ 750 480 Vo (ステージ衣装パック#05) LUXURY オーシャンブルーレース 750 480 Da STARRY ブラックスワンX-1 750 480 Vi 第06号 EXTEND フォーエバースター☆☆☆ 1,500 1,050 Vi FLORAL チューリップフィールド 750 480 Vo (ステージ衣装パック#06) LUXURY モノクロームカウガール 750 480 Da STARRY バイオレットライトニング 750 480 Vi 第07号 EXTEND マイディアヴァンパイア 1,500 1,050 Vo FLORAL アゼリアブライド 750 480 Vo (ステージ衣装パック#07) LUXURY レザードクィーン 750 480 Da STARRY インターステラフライヤー 750 480 Vi 第08号 EXTEND ドレッシーアリス 1,500 1,050 Vo PS3専用 FLORAL レイニースズラン 750 480 Vo PS3専用、(ステージ衣装パック#08) LUXURY ランダムカラービューティ 750 480 Da STARRY デジタルスペースクラフト 750 480 Vi 第09号 EXTEND キューティインセクト 1,500 1,050 Vo PS3専用 EXTEND 765スクールミズギ 1,500 1,050 Da 服装設定(水着)可、(EX衣装パック#02) EXTEND ビビッドビキニ 1,500 1,050 Vi FLORAL ファンシーペチュニア 750 480 Vo (ステージ衣装パック#09) LUXURY スタイリッシュデニム 750 480 Da STARRY エターナルテラ&ルナ 750 480 Vi 第10号 EXTEND カラフルバレリーナ 1,500 1,050 Da EXTEND 765シロスクールミズギ 1,200 900 Da PS3専用、服装設定(水着)可 FLORAL ウィーピングウィステリア 750 480 Vo PS3専用、(ステージ衣装パック#10) LUXURY バーニングパフォーマー 750 480 Da STARRY ストラトスバタフライ 750 480 Vi 第11号 EXTEND フルブルーム浴衣ドレス 1,500 1,050 Vo PS3専用 EXTEND 小悪魔のミズギ 1,200 900 Vi PS3専用、服装設定(水着)可 FLORAL ホットサマーシトラス 750 480 Vo (ステージ衣装パック#11) LUXURY トワイライトサファリ 750 480 Da STARRY ハニカムアストロノート 750 480 Vi 第12号 EXTEND エクササイズウェアNEO 1,500 1,050 Da 服装設定(レッスン)可 FLORAL マリンチェックスターチス 750 480 Vo PS3専用、(ステージ衣装パック#12) LUXURY トゥインクルスパンコール 750 480 Da STARRY アストラルメッセンジャー 750 480 Vi 第13号 EXTEND ハロウィントリッカー 1,500 1,050 Vo PS3専用 FLORAL ハピネスルピナス 750 480 Vo (ステージ衣装パック#13) LUXURY スネーキーショーガール 750 480 Da STARRY ビジターフロムスペース 750 480 Vi 第14号 EXTEND スターライトエージェント 1,500 1,050 Da PS3専用 FLORAL マイベイビーズブレス 750 480 Vo PS3専用、(ステージ衣装パック#14) LUXURY コーデュロイカントリー 750 480 Da STARRY サーキットアーキテクト 750 480 Vi 第15号 EXTEND プリマコンツェルト♪ 1,500 1,050 Vo PS3専用 FLORAL エレガントIVY 750 480 Vo (ステージ衣装パック#15) LUXURY ハイネスルージュ 750 480 Da STARRY ネクストオービター 750 480 Vi 第16号 EXTEND カーディガンスクーラー 1,500 1,050 Da 服装設定(スクール)可、(EX衣装パック#03) EXTEND トラディショナルメイド 1,500 1,050 Vi (EX衣装パック#03) 第17号 EXTEND ブライトイーグレット 1,500 1,050 Vo (EX衣装パック#04) EXTEND エキゾチックチャイナ 1,500 1,050 Da 第18号 EXTEND POPレインドロップ 1,500 1,050 Vo (EX衣装パック#05) EXTEND グランプリクィーン 1,500 1,050 Vi LUXURY ミリオンドリームス 750 480 Da アクセサリー カタログ 種別 名称 定価(¥) 値引き時(¥) 属性 備考 創刊号 HEAD セーラーキャップ 300 210 Vi セーラーセット(アクセサリーパック#01) BODY ふわふわバルーン 300 210 Vi HAND ハンドフラッグ 300 210 Vi LEG ウォーターピストル 300 210 Vi HEAD 羊のツノ 0 Da PS3専用、羊セット 第02号 HEAD サンタの帽子 300 210 Vo サンタセット(アクセサリーパック#02) BODY わくわくギフト 300 210 Da HAND ノエルアームバンド 300 210 Vo LEG イルミネーションアンクル 300 210 Da HEAD スノーカチューシャ 450 300 Vi スノーセット(SPアクセパック#01)要トロフィー「ベスト20」獲得 BODY スノーペンダント 450 300 Vi HAND スノーブレスレット 450 300 Vo LEG スノーガーターリング 450 300 Vo お守り ひまわりハニーのお守り 450 300 - PS3専用、<効果>チェンジ・ザ・バースト BODY ふさふさウールネック 0 Da PS3専用、羊セット 第03号 HEAD ハーフボンネット 300 210 Da (セット表記無し)(アクセサリーパック#03) BODY マリオネットストリングス 300 210 Da HAND 獅子舞パペット 300 210 Vo LEG 門松ブーツ 300 210 Vo HEAD 鏡餅オンザヘッド - Vo 楽曲「マリオネットの心」購入特典 HAND ウールの腕輪 0 Da PS3専用、羊セット 第04号 HEAD 綺羅星のアンテナ 300 210 Vi (セット表記無し)(アクセサリーパック#04) BODY ワンダリングUFO 300 210 Vi HAND 願い星のステッキ 300 210 Vi LEG メビウスアンクル 300 210 Vi HEAD 魔法使いの帽子 450 300 Vo 魔法使いセット(SPアクセパック#02)要トロフィー「イチゴ賞」獲得 BODY 魔法のホウキ 450 300 Vo HAND 黒猫のぬいぐるみ 450 300 Vo LEG 魔法使いの靴 450 300 Vo お守り カラフルスターのお守り 450 300 - PS3専用、<効果>チェンジ・ザ・バースト LEG ウールのブーツカバー 0 Da PS3専用、羊セット 第05号 HEAD お勉強メガネ 300 210 Da (セット表記無し)(アクセサリーパック#05) BODY スクールバッグ 300 210 Da HAND ストロベリークレープ 300 210 Da LEG 膝ばんそうこうL 300 210 Da HEAD ひな祭りカチューシャ 0 Vi PS3専用 第06号 HEAD うしみみ 300 210 Vo 牛セット(アクセサリーパック#06) BODY うししっぽ 300 210 Da HAND うしひづめ 300 210 Vi LEG うしあし 300 210 Da HEAD IA大賞クラウン 450 300 Da IA大賞セット(SPアクセパック#03)要トロフィー「IA大賞」獲得 BODY IA大賞ゴールドメダル 450 300 Vo HAND IA大賞トロフィー 450 300 Vo LEG IA大賞リボンガーター 450 300 Vi お守り LOVEサインのお守り 450 300 - PS3専用、<効果>チェンジ・ザ・バースト HAND ぎゅーっとトロ 0 Da PS3専用 第07号 HEAD ヴァンパイアマウスピース 300 210 Vo ヴァンパイアセット(アクセサリーパック#07) BODY ハートオブヴァンパイア 300 210 Vi HAND ブラッディネイル 300 210 Vo LEG フライングバット 300 210 Da HEAD ゴシックヘッドドレス 450 300 Vi ゴシックセット(SPアクセパック#04)要トロフィー「ベスト10」獲得 BODY ゴシックローズコサージュ 450 300 Vo HAND ゴシックフリルブレス 450 300 Da LEG ゴシックフリルアンクル 450 300 Da LEG ひょこっとクロ 0 Vi PS3専用 第08号 HEAD 三月ウサギのみみ 300 210 Vo PS3専用、アリスセット(アクセサリーパック#08) BODY ワンダーランドキー 300 210 Vi HAND メルヘンフラワーブレス 300 210 Vi LEG カラフルいもむし 300 210 Da HEAD 妖精さんのとがり耳 450 300 Da 妖精さんセット(SPアクセパック#05)要トロフィー「ニンジン賞」獲得 BODY 妖精さんの魅惑の羽根 450 300 Da HAND 妖精さんの魔法の杖 450 300 Da LEG 妖精さんの魔法の靴 450 300 Da 第09号 HEAD シュノーケル 300 210 Vi 海水浴セット(アクセサリーパック#09) BODY イルカバルーン 300 210 Vi HAND 2段アイス 300 210 Vi LEG ダイビングフィン 300 210 Vi 第10号 HEAD ホールケーキハット 300 210 Vo スイーツセット(アクセサリーパック#10) BODY ロリポップブローチ 300 210 Vo HAND クッキーリング 300 210 Vo LEG スイーツショートブーツ 300 210 Vo 第11号 HEAD フリルカチューシャ 300 210 Da PS3専用、(セット表記無し)(アクセサリーパック#11) BODY 猫鈴チョーカー 300 210 Vi HAND ヨーヨー水風船 300 210 Vo LEG かざぐるまアンクル 300 210 Vo 第12号 HEAD ガールズヘッドバンド 300 210 Da スポーティセット(アクセサリーパック#12) BODY 765プロスポーツタオル 300 210 Da HAND マイカラーバトン 300 210 Da LEG ルーズフィットスニーカー 300 210 Da 第13号 HEAD モンスターボルト 300 210 Vi PS3専用、ハロウィンセット(アクセサリーパック#13) BODY ゆらゆらゴースト 300 210 Da HAND ゲロゲロパペット 300 210 Da LEG パンプキンガーター 300 210 Vo 第14号 HEAD ナイト帽子 300 210 Da PS3専用、(セット表記無し)(アクセサリーパック#14) BODY フェザーコサージュ 300 210 Vo HAND ダーク☆ネイル 300 210 Vi LEG ガーリィタトゥーシール 300 210 Vi 第15号 HEAD シンフォニックイヤリング 300 210 Vo PS3専用、(セット表記無し)(アクセサリーパック#15) BODY ハーモニックブローチ 300 210 Vi HAND メロディックリング 300 210 Da LEG ビッグリボンアンクル 300 210 Da 第16号 HEAD 首掛けヘッドフォン 300 210 Vi PS3専用、(セット表記無し)(アクセサリーパック#16) BODY 肩掛けデイパック 300 210 Da HAND ハンディメガホン 300 210 Vo LEG クマさんのぬいぐるみ 300 210 Vi HEAD 博士の帽子 0 Vo PS3専用 第17号 HEAD ホワイトパールイヤリング 300 210 Vi PS3専用、白真珠セット(アクセサリーパック#17) BODY ホワイトパールネックレス 300 210 Vi HAND ホワイトパールバングル 300 210 Vi LEG ホワイトパールガーター 300 210 Vi HEAD H.M.D. 0 Vo PS3専用 第18号 HEAD とらねこみみ 300 210 Vi PS3専用、とらねこセット(アクセサリーパック#18) BODY とらねこしっぽ 300 210 Da HAND ふわふわリストバンド 300 210 Vo LEG ねずみのぬいぐるみ 300 210 Vo HEAD 貝殻の髪飾り 0 Da PS3専用 楽曲 カタログ 種別 名称 定価(¥) 値引き時(¥) 属性 備考 創刊号 トリオ 神SUMMER!! 1,800 1,500 Da 第02号 クインテット 自分REST@RT 1,800 1,500 Vi トリオ 神さまのBirthday 1,200 900 Vo 第03号 トリオ マリオネットの心 1,800 1,500 Da 第04号 クインテット CHANGE!!!! 1,800 1,500 Da 第05号 トリオ Brand New Day! 1,800 1,500 Vo 第06号 クインテット 私たちはずっと…でしょう? 1,800 1,500 Vi 第07号 トリオ きゅんっ!ヴァンパイアガール 1,800 1,500 Vo 第08号 クインテット オーバーマスター 1,800 1,500 Da 第09号 クインテット L・O・B・M 1,800 1,500 Vi 第10号 トリオ Colorful Days 1,200 900 Vi 第11号 トリオ I Want 1,200 900 Vo 第12号 トリオ ふるふるフューチャー☆ 1,200 900 Vi 第13号 トリオ 魔法をかけて! 1,200 900 Vo 第14号 トリオ エージェント夜を往く 1,200 900 Da 第15号 トリオ 私はアイドル♥ 1,200 900 Vi 第16号 トリオ 思い出をありがとう 1,200 900 Vo 第17号 トリオ 9 02pm 1,200 900 Vo 第18号 トリオ ポジティブ! 1,200 900 Vi その他 カタログ 種別 名称 定価(¥) 値引き時(¥) 備考 創刊号 スペシャルアイドル ミクオリジナル 1,600 PS3専用衣装の属性はVoフェス及びランキングに初音ミクが出現S4U!でも選択可能 マニー 300000マニー#1 450 600000マニー#1 800 PS3専用 メールアドレス 春香のメール 300 (メールアドレスパック) 美希のメール 300 千早のメール 300 やよいのメール 300 雪歩のメール 300 真のメール 300 真美のメール 300 貴音のメール 300 響のメール 300 アイコンパック アバターパック・765プロアイドル 300 PS3専用 お買得パック ステージ衣装パック#01 1,980 1,380 PS3専用 アクセサリーパック#01 980 780 PS3専用 メールアドレスパック 2,480 PS3専用 第02号 ステージ スウィートクリスマス 800 580 PS3専用、クインテット対応ステージ マニー 300000マニー#2 450 600000マニー#2 800 PS3専用 お買得パック ステージ衣装パック#02 1,980 1,380 PS3専用 アクセサリーパック#02 980 780 PS3専用 SPアクセパック#01 1,480 980 PS3専用、要トロフィー「ベスト20」獲得 第03号 スペシャルアイドル 876プロ★キュート愛 1,600 PS3専用衣装の属性はVoフェス及びランキングに日高愛が出現S4U!でも選択可能 マニー 300000マニー#3 450 600000マニー#3 800 PS3専用 アイコンパック アバターパック・ちびキャラ 300 PS3専用 お買得パック ステージ衣装パック#03 1,980 1,380 PS3専用 アクセサリーパック#03 980 780 PS3専用 第04号 スペシャルアイドル ミクアペンド 1,600 PS3専用衣装の属性はVoフェス及びランキングに初音ミクが出現S4U!でも選択可能 ステージ UFOインスペース 800 580 PS3専用、クインテット対応ステージ マニー 300000マニー#4 450 600000マニー#4 800 PS3専用 お買得パック ステージ衣装パック#04 1,980 1,380 PS3専用 アクセサリーパック#04 980 780 PS3専用 SPアクセパック#02 1,480 980 PS3専用、要トロフィー「イチゴ賞」獲得 第05号 スペシャルアイドル 876プロ★クール絵理 1,600 PS3専用衣装の属性はDaフェス及びランキングに水谷絵理が出現S4U!でも選択可能 マニー 300000マニー#5 450 600000マニー#5 800 PS3専用 アイコンパック アバターパック・キャライラスト 300 PS3専用 お買得パック EX衣装パック#01 1,980 1,680 PS3専用 ステージ衣装パック#05 1,980 1,380 PS3専用 アクセサリーパック#05 980 780 PS3専用 第06号 ステージ エターナルビッグツリー 800 580 PS3専用、クインテット対応ステージ マニー 300000マニー#6 450 600000マニー#6 800 PS3専用 お買得パック ステージ衣装パック#06 1,980 1,380 PS3専用 アクセサリーパック#06 980 780 PS3専用 SPアクセパック#03 1,480 980 PS3専用、要トロフィー「IA大賞」獲得 第07号 スペシャルアイドル 876プロ★コズミック涼 1,600 PS3専用衣装の属性はViフェス及びランキングに秋月涼が出現S4U!でも選択可能 マニー 300000マニー#7 450 600000マニー#7 800 PS3専用 お買得パック ステージ衣装パック#07 1,980 1,380 PS3専用 アクセサリーパック#07 980 780 PS3専用 SPアクセパック#04 1,480 980 PS3専用、要トロフィー「ベスト10」獲得 第08号 マニー 300000マニー#8 450 600000マニー#8 800 PS3専用 お買得パック ステージ衣装パック#08 1,980 1,380 PS3専用 アクセサリーパック#08 980 780 PS3専用 SPアクセパック#05 1,480 980 PS3専用、要トロフィー「ニンジン賞」獲得 第09号 マニー 300000マニー#9 450 600000マニー#9 800 PS3専用 お買得パック EX衣装パック#02 2,480 1,980 PS3専用 ステージ衣装パック#09 1,980 1,380 PS3専用 アクセサリーパック#09 980 780 PS3専用 第10号 マニー 300000マニー#10 450 600000マニー#10 800 PS3専用 お買得パック ステージ衣装パック#10 1,980 1,380 PS3専用 アクセサリーパック#10 980 780 PS3専用 第11号 マニー 300000マニー#11 450 600000マニー#11 800 PS3専用 お買得パック ステージ衣装パック#11 1,980 1,380 PS3専用 アクセサリーパック#11 980 780 PS3専用 第12号 マニー 300000マニー#12 450 600000マニー#12 800 PS3専用 お買得パック ステージ衣装パック#12 1,980 1,380 PS3専用 アクセサリーパック#12 980 780 PS3専用 第13号 マニー 300000マニー#13 450 PS3専用 600000マニー#13 800 PS3専用 お買得パック ステージ衣装パック#13 1,980 1,380 PS3専用 アクセサリーパック#13 980 780 PS3専用 第14号 マニー 300000マニー#14 450 PS3専用 600000マニー#14 800 PS3専用 お買得パック ステージ衣装パック#14 1,980 1,380 PS3専用 アクセサリーパック#14 980 780 PS3専用 第15号 マニー 300000マニー#15 450 PS3専用 600000マニー#15 800 PS3専用 お買得パック ステージ衣装パック#15 1,980 1,380 PS3専用 アクセサリーパック#15 980 780 PS3専用 第16号 お買得パック EX衣装パック#03 2,480 1,980 PS3専用 アクセサリーパック#16 980 780 PS3専用 第17号 お買得パック EX衣装パック#04 2,480 1,980 PS3専用 アクセサリーパック#17 980 780 PS3専用 第18号 お買得パック EX衣装パック#05 2,480 1,980 PS3専用 アクセサリーパック#18 980 780 PS3専用 コンプリート特典 値段は特典入手に必要な総額(パック利用時) カタログ 種別 名称 定価(¥) 値引き時(¥) 属性 備考 創刊号 HEAD おにぎりヘッド 11,840 9,840 Da 衣装4,980、アクセ980、楽曲1,800、その他4,080 第02号 BODY あずさの結婚首輪 10,190 7,470 Vi 衣装3,480、アクセ2,910、楽曲3,000、その他800 第03号 HAND 真美&亜美のパペット 7,860 6,310 Vo 衣装3,480、アクセ980、楽曲1,800、その他1,600 第04号 LEG ひっつき亜美真美ちゃん 10,590 8,170 Vo 衣装3,480、アクセ2,910、楽曲1,800、その他2,400 第05号 HEAD アナザー律っちゃんメガネ 8,340 6,940 Vo 衣装3,960、アクセ980、楽曲1,800、その他1,600 第06号 HEAD 小鳥さんの艶ぼくろ 8,990 6,570 Vi 衣装3,480、アクセ2,910、楽曲1,800、その他800 第07号 LEG ぴたっとハム蔵 9,340 7,290 Vi 衣装3,480、アクセ2,460、楽曲1,800、その他1,600 第08号 HAND クマちゃんスピーカー 7,740 5,690 Vi 衣装3,480、アクセ2,460、楽曲1,800 第09号 BODY 菊地レーシングフラッグ 8,740 6,690 Da 衣装5,960、アクセ980、楽曲1,800 第10号 HAND 春香さんのお料理道具 6,860 5,010 Vo 衣装4,680、アクセ980、楽曲1,200 第11号 HEAD なると@フェイスパック 6,860 5,010 Vi 衣装4,680、アクセ980、楽曲1,200 第12号 LEG ウサちゃんスリッパ 5,660 4,110 Vo 衣装3,480、アクセ980、楽曲1,200 第13号 BODY 蒼き鳥のつばさ 5,660 4,110 Vo 衣装3,480、アクセ980、楽曲1,200 第14号 HEAD 萩原組ヘルメット 5,660 4,110 Vo 衣装3,480、アクセ980、楽曲1,200 第15号 BODY 765プロのぼり 5,660 4,110 Vi 衣装3,480、アクセ980、楽曲1,200 第16号 HAND エンジェルバングル 4,660 3,660 Da 衣装2,480、アクセ980、楽曲1,200 第17号 LEG 765プロ社用スリッパ 4,660 3,660 Da 衣装2,480、アクセ980、楽曲1,200 第18号 BODY 765プロバッジ 4,660 3,660 Vo 衣装2,480、アクセ980、楽曲1,200 ※各号ごとに対象のDLCを全て購入すると、PSストアで無料アイテムとして出現 衣装、アクセサリー、メールアドレスは個別購入・パック購入のどちらでも可 また無料アクセサリー、アイコンパック、マニーはコンプリート特典の入手条件には含まれない ページ内データの追加や訂正、レイアウト改善案などがあればコメント欄へお願いします なおDLC内容に対する個人的な感想・要望等はご遠慮ください DLCのセール12弾もあるようです ストアにて確認、8/28~10/1の期間のようです -- 名無しさん (2013-08-27 19 08 27) ↑について公式ブログで確認できたので反映しました -- 名無しさん (2013-08-28 20 07 50) 名前 コメント